10 Uhyggelige Videospil Urban Legends
Spillere har hugget sig selv deres egen uafhængige kultur. I denne kultur har de deres egen slang, regler for etikette og folklore. Alle elsker en god uhyggelig bylegende og spillere er ingen undtagelse. Denne liste skal fortælle historien om de mest uhyggelige bymæssige legender i historien om spil.
10Killswitch
Killswitch er et spil, der tilsyneladende blev oprettet af det sovjetiske spilfirma Karvina Corporation i 1989. Kun begrænsede kopier af spillet blev produceret (mellem 5.000 til 10.000 eksemplarer), og det var meget populært blandt sovjetiske spillere. Selve spillet var en pioner i overlevelsesfryggenrenen. Du var nødt til at vælge mellem to tegn, en pige eller en usynlig dæmon. Målet med spillet var at navigere gennem en forladt kulminde, mens du kæmper med dæmoner og kulmonster. Da det var svært at navigere i spillet med en usynlig karakter, vælger folk at fuldføre spillet med pige karakteren. Desværre har ingen nogensinde afsluttet spillet med dæmonen, for efter at have slået spillet, ville alt spor af det blive slettet fra din harddisk.
I 2005 opdagede en uåbnet kopi af det selvskrævende spil på Ebay, hvor det blev købt for $ 733.000 hurtigt af en mand fra Japan, der hed Yamamoto Ryuichi. Ryichi havde planlagt at dokumentere sit spil gennem spillet på YouTube. Den eneste video, Ryuchi skrev, var af ham, stirrede på sin computerskærm og græd.
9 Squall er dødFinal Fantasy VII og VIII er de to primære årsager, at tyve somethings aldrig vil kunne spille et Final Fantasy-spil uden at blive skuffet, fordi intet kan sammenlignes med dem. Disse to spil var forud for deres tid og fremhævede en håndfuld mindeværdige figurer. Squall er en af de mindeværdige tegn. Han er hovedpersonen i Final Fantasy VIII, og meget ligesom "Paul er død" konspirationsteori om The Beatles, der er mange der tror, at Squall er død også.
I slutningen af skive en bliver Squall pisket af en isskærm, mens han kæmper med en af spillets hovedbosser, Edea. Squall vågner i begyndelsen af disken to uden nogen sår fra kampen, og ingen bringer aldrig op, at Squall blev dræbt. Det er også på dette tidspunkt, hvor spillet går fra at være et ret realistisk fantasy spil til at være en over toppen, fantasi, hvor al realisme går ud af vinduet. Jeg mener, at en god del af plottet finder sted i det ydre rum. Det antages, at Squall faktisk dør af hans sår, som han lider under hans kamp med Edea i slutningen af disken en. Resten af spillet er simpelthen en drøm, Squall har som han passerer væk. Dette ville forklare, hvorfor spillet har sådan en surrealistisk tone efter skive en. Det ville også forklare den collage af billeder vi ser i slutningen af spillet, da Squalls liv blinker for hans øjne. Blandt disse billeder er et skud af Squall uden et ansigt, der blot tilføjer glasur til den uhyggelige kage.
Lavendel by syndrom
Tilbage i 1996 var Pokemon Red og Green videospil glad Gameboy-ejere over hele verden. Nå undtagen i en del af verden.
Spillet blev først udgivet i Japan, og det var formentlig korreleret med en stor stigning i selvmord og sygdom hos børn i alderen 7-12 år. Børnene blev ikke syge eller begå selvmord, indtil de nåede lavendelby i det populære spil. Spillets score blev sagt at være kilden til de uhyggelige lidelser hos børn. Musikens piercingtoner forårsagede hovedpine, kvalme og til sidst selvmordstendenser hos små børn. Musikken i niveauet blev ændret, før spillet blev afsendt i udlandet. Ovenstående klip er taget fra den originale japanske version af spillet.
7 Fallout 3 forudsiger fremtidenFallout 3 er et stort åbent verdensrollespil. Derfor ville det ikke være overraskende at finde ud af, at der er ting i spillet, som mange endnu ikke har opdaget. Det hævdes dog af nogle, at de har fundet noget i spillet, der kan forudsige fremtiden.
Historien siger, at det post-apokalyptiske spil forudser fremtiden i den virkelige verden ved hjælp af morse-kode og skjulte beskeder inden for spil-radiostationen. Der er stationer, der sender morse-kode i spillet. Men nogle hævder, at du kan høre en DJ på stationen, der ramler af sådanne kryptiske sætninger som "The Queen har døde i dag. Verden sørger, som i dag som disse er vi alle briter "og" jeg kan ikke tro, at Britney faktisk har vundet en Oscar! "Disse sætninger efterfølges af en række tal i Morse Code, som kan fortolkes som datoer. Hvorvidt dronningen vil dø d. 19. marts 2014, skal man stadig se. Bethdesa, firmaet der designede spillet, benægter, at disse kryptiske radiostationer eksisterer.
6Earthbound's Final Boss er en abort
Ovenstående underposition er ikke en fræk kritik af den endelige boss kamp i spillet Earthbound, men er beregnet til at blive taget bogstaveligt. I spillet udfører de søde figurer i det væsentlige en abort for at dræbe den endelige chef, som er en fremmed, der ønsker at ødelægge verden.
For at besejre de magtfulde fremmede Giygas rejser hovedpersonerne tilbage i tiden, hvor Giygas bliver "svagere". Det er uhyggeligt, at når de rejser tilbage i tiden for at bekæmpe den svagere Giyga, ser han bemærkelsesværdigt ud som et foster.
Spillets skaber har ikke andet end kommet ud og sagde, at den endelige bosskamp er en abort. Han har dog indrømmet, at afslutningen af Earthbound var inspireret af en film, han uheldigvis så som et barn og blev traumatiseret ved at blive kaldt The Military Policeman og Dismembered Beauty.
Minecraft er et spil, der er strålende i sin enkelhed. Du mine for forskellige materialer i en stor åben verden og bruge nævnte materialer til at opbygge strukturer, monumenter eller hvad dine kreative sind kan tænke sig.Nogle spillere hævder dog, at der sker noget uhyggeligt i deres spil.
Nogle spillere hævder at have fundet mystiske strukturer, der vises på deres kort. Andre hævder endda at have set kilden til strukturerne, en mystisk, hvidøjsagtig version af spillets hovedperson. Teorier om eksistensen af Herobrine spænder fra det logiske, han er en glitch, til det ekstraordinære, at Herobrine er den spøgelsesmæssige manifestation af spillets skabers afdøde bror. Mojang, holdet bag Minecraft, gør ikke meget for at diskreditere legenden om Herobrine, som i mange af de spilopdateringer, de oplyser, at en af de forbedringer, der er gjort, er fjernelsen af Herobrine.
4Hjemsøgt Majoras Mask
Legenden om det hjemsøgte Majoras Mask-spil blev født på det populære websamfund 4Chan. En bruger skrev en historie om, hvordan han fik en blank N64 patron med "Majoras maske" skrevet på tværs af den i sort magisk markør. Han skrev billeder og videoer sammen med historien, der viste os en snoet og uhyggelig version af et af de mest elskede spil hele tiden.
Ved starten af spillet bemærkede brugeren, at der allerede var et spil gemt på patronen, der blot hedder "Ben." Han ignorerede gemfilen og startede et nyt spil og bemærkede, at alle NPC'erne (ikke-spilbare tegn) ville henvise til ham som Ben. Han slettede "Ben" -filen og forsøgte at starte et nyt spil. Spillet blev mere uberegneligt. Musikken ville spille baglæns, og hans karakter begyndte at blive fulgt af en statue af spillets hovedkarakter med et uhyggeligt smil på ansigtet. Til sidst vendte "Ben" -filen tilbage til spillet. Sammen med det var en anden ny fil, der blot hedder "druknet." Hver gang han spillede efter de to filer dukkede op, ville hans karakter simpelthen dø og skræmmende budskaber spredes over skærmen:
"Du har mødt en forfærdelig skæbne, har du ikke?"
3 Morrowind Mod jvk1166z.espThe Elders Scrolls 3: Morrowind er en ekspansiv RPG og til denne dag anses for at være det bedste spil i Elder Scrolls serien af mange fans. Det har et ekspansivt online-fællesskab, hvor brugerne modvirker spillet til at tilføje brugerdefinerede quests, tegn, våben og rustning. Legenden har det, at der er en meget uhyggelig og uhyggelig mod til Morrowind, der eksisterer, der potentielt kan drive en spiller sindssyg.
Modet dukkede først op på internettet for et par år siden og blev oprindeligt antaget at være en virus, som da du læste spillet med modet, ville dit spil fryse på titelskærmen og ødelægge alle gemme spilfiler, der ødelægger spillet. Det blev dog hurtigt opdaget, at hvis du kørte spillet i DOSbox, software, der gør det muligt for gamere at spille ældre pc-spil på deres moderne computere, ville spillet fungere. Når spilleren starter spillet med modet, er alle hovedpersonerne i spillet allerede døde. Også, hvis du bliver for lang tid på ét sted, vil dit helbred langsomt begynde at nedbryde. Hvis du døde af at stå stille for længe, ville en ny karakter afsløre sig selv. Spillere tog til at kalde ham mordet. Han syntes at være en mand, undtagen hans ben og arme var lange og bøjede som en edderkop. Spillere begyndte at bemærke, at hvis man var opmærksom på spilleren, kunne han se mordet rundt om hjørner eller scurrying op på væggene, men kun for korte øjeblikke. Et andet uhyggeligt element tilføjet til spillet var alle de tegn, der blev efterladt, ville komme ud om natten og bare stå der. Når en spiller ville forsøge at interagere med et af tegnene, ville de blot sige "Watch the sky." Et nyt fangehul blev også opdaget.
Inde i fangehullet var, hvad spillerne kaldte "portrætshallen." Hallen var foret med billedrammer inde i rammerne var billeder fra spillerens My Pictures-mappe. I slutningen af hallen var en låst dør. Ingen har nogensinde skrevet et bevis på, at de regnede med, hvordan man kunne åbne døren, men der er nogle utrolige historier om spillere, der er besat med at prøve at åbne den og spille det modede spil i dage lige med meget lidt søvn. Nogle hævder efter lange timer med at spille, begyndte de at hallucinere at se morderen i det virkelige liv hurtigt kravle på deres soveværelse lofter eller ned ad deres gange, da de tog et badeværelse pause fra spillet. Så fantastisk som denne historie lyder, er den skæmmeste del, at denne mod faktisk synes at eksistere, men download den på egen risiko.
2Berzerk
Berzerk anses for at være et af de største spil i spillehalens spillehal. I spillet kæmper du med et angreb af robotter. Det har også en af gaming mest ikoniske bosskampe i Evil Otto, som var et simpelt smilende ansigt. Berzerk har også den makabre ære at være det første videospil, der er knyttet til en persons død. Spillet vil derefter fortsætte med at dræbe igen et år senere.
Jeff Dailey var den første til at dø efter at have spillet Berzerk i 1981. Så igen i 1982 spillede en sund 18-årig, der hedder Peter Burkowski, Berzerk. Inden for 15 minutter placerede han sine initialer ind i spillet for at få en høj score. Burkowski tog et par skridt væk fra spillet og derefter kollapsede død. Dødsårsagerne i begge tilfælde blev regeret som et hjerteanfald.
1 PolybLegenden om Polybius er sandsynligvis den ældste spilmyte og havde ære for gæstens hovedrolle i en episode af The Simpsons.
Polybius var et arkadespil, der mystisk optrådte i en arkade i Portland, Oregon i begyndelsen af 1980'erne. Skabet var helt sort bortset fra de grønne joysticks og logoet øverst på maskinen. Spillet kombinerede elementer af klassiske skydespil som Tempest, labyrinter som i Pac-Man og rumlige puslespil. Når det blev spillet, forårsagede det tilsyneladende alle slags sundhedsproblemer, herunder amnesi, forstyrrelser, kvalme, anfald, hovedpine, natterror og i nogle tilfælde blev spillerne rapporteret at begå selvmord ikke længe efter at have spillet.Det siges også, at mænd, der er klædt i alt sort, ofte vil blive messet med spillet, der fører nogle til at spekulere på, at enheden ikke var et videospil, men et regeringseksperiment. Hvorvidt dette snigende arkadespil nogensinde eksisterede, er ikke kendt.