10 mest vigtige brætspil i historien

10 mest vigtige brætspil i historien (Gaming)

I tusinder af år har brætspil været en kilde til underholdning for mennesker over hele verden. Bevis for brætspil forudindfører udviklingen af ​​at skrive - og i mange kulturer er de endda kommet til at have en religiøs betydning. Hvad der især er slående om et antal af disse spil er, hvordan deres oprindelige etik og moral er blevet fjernet af store virksomheder, der erkender, at de kunne få en hurtig penge fra dem. Her er ti af de vigtigste brætspil fra gammel og moderne historie:

10

Tafl

Tafl var et meget populært spil blandt vikingerne. En spiller sigter mod at få sin konge fra midten af ​​brættet til kanterne, mens den anden gør alt, hvad han kan for at fange ham. Tafl spredt sig over hele Europa (ligesom vikingegener) og blev dagens skak; adelsmenn ville prale af deres dygtighed på tavlen.

Tafl var inspirationen til spillet Thud, baseret på Terry Pratchett's Discworld-serie. Der er stadig lejlighedsvis Verdensmesterskab - men det faktum at disse foregår på en ø med en befolkning på otteogtreds gør mig tvivl om hvor meget et "verdensmesterskab" det virkelig er. Lidt mere pillaging kan være i orden.

9

Udlejerens spil

Udlejerens Spil blev opfundet i 1903 af Maryland skuespillerinden Lizzie Magie. Spillebrættet bestod af et firkantet spor med en række egenskaber udenfor, som spillerne kunne købe. Spillebrættet havde fire jernbaner, to forsyningsvirksomheder, et fængsel og et hjørne ved navn "Labor on Mother Earth Produces Wages", der tjente spillere $ 100 hver gang de bestod det.

Dette skulle alle lyde ganske velkendt: Faktum er, at udlejerens spil blev patenteret tre årtier før Charles Darrow "opfandt" monopol og solgte det til parker brothers.

Udlejerens Game - senere kendt som velstand - var beregnet til at illustrere den sociale uretfærdighed, der er skabt af jordbesiddelse og "leje fattigdom." Det tilbød også en løsning på denne uretfærdighed: spillere kunne vælge at få leje fra ejendomme, de ejede betalt til en fælles pot , som derefter ville blive delt ud, gøre tingene bedre for alle.

Historiens store ironi er, at når ideen blev stjålet af Darrow, blev velstanden for alle ideer fjernet fuldstændigt - og spillet, der blev spillet af mere end en milliard mennesker endte med at opmuntre dem til at gøre deres modstandere bankerot.


8

Vaikuntapaali

Det sekstende århundrede indiske spil Vaikuntapaali-også kendt som Leela-var et redskab til undervisning moral og spiritualitet. Det var spillet, der blev lanceret som Chutes og Stiger i Amerika (og slanger og stiger andre steder). I den oprindelige version skulle klatring af en stige vise spillerne værdien af ​​gode gerninger i søgen efter oplysning; skråderne eller slangerne - var ment at vise, at vices som tyveri og mord ville medføre åndelig skade for synderen.

Victorianerne ændrede de moralske lære, da de bragte spillet til England i slutningen af ​​det nittende århundrede. Selvom den oprindelige kunne opnå en tilstand af evig Nirvana, betød den britiske fornemmelse for underdrivelse, at i den vestlige version, opnåede man simpelthen "succes". Da Milton Bradley bragte den til Amerika i 1943, var alle, der virkelig ville have været en lidt af distraktion (noget skal have vret på folks sind i begyndelsen af ​​1940'erne), og så blev spillet det, det er i dag: et grundlæggende løb til mål.

7

Ni mænds morris

En forløber til Tick-Tack-Toe, Nine Men's Morris er et spil, hvor tællere er placeret på et gitter med det formål at skabe linjer på tre. Når alle stykkerne er nede, kan de flyttes ét mellemrum. Når en spiller udgør en række på tre, kan han fjerne en af ​​hans modstanders stykker fra bordet. Den første spiller ned til to stykker taber.

Simpelheden i spilbrættet betød, at folk over hele verden kunne lave deres egne uden meget besvær. Stykker, der går så langt tilbage som 1440 B.C. er blevet fundet udskåret i trin og klipper i Sri Lanka, Bronze Age Ireland, Old Troy og det sydvestlige USA. Bemærk til Mormoner: Dette er ikke arkæologiske bevis til støtte for Mormons Bog.

Ikke tilfreds med skræmmer landskabet alene, det ser ud til, at fans gennem historien skåret bordet i sæder, vægge og endda gravsten over England. For al bekymring over World of Warcraft, ved vi, at computerspil afhængighed er blevet virkelig alvorligt, når folk begynder at vandalisere deres nærmeste kirkegård for en hurtig løsning.

6

The Happiness Mansion

Da Parker Brothers genudgivte The Mansion of Happiness: en instruktiv moralsk og underholdende underholdning i 1894, hævdede de, at det havde været det første brætspil udgivet i USA-vej tilbage i 1843. Spillet var faktisk nok det andet spil, der blev offentliggjort i OS; men det er stadig bemærkelsesværdigt som en efterfølger til temaet "race til efterlivet", der er fælles i mange ældre religiøse spil.

Spillets designere måtte bruge technicalities til at komme forbi de så ondskabsfulde konnotationer af gambling (en sekssidet die er satanisk, en sekssidet spinner ikke så meget). Bestyrelsen bestod af en grundlæggende rulle-og-bevægelsespor-mættet med mere puritanisme end med rette at passe på et stykke pap. Sabbatbrydere sendes til piskepostet (piskene sælges separat), og ubesværet er landet i fattigdom. Spillet indeholder også, hvad der måske er den værste regel, der nogensinde er foreskrevet i brætspilets historie, med en spiller, der nogle gange behøver at vente "indtil hans tur kommer til at dreje igen og ikke engang tænke på lykke, meget mindre del af det."

Heldigvis er "ikke del af lykke" en regel, der ikke rigtig fanger.


5

Senet

Senet er det ældste brætspil, der er kendt for at eksistere.Sæt er fundet i gravkamre fra så langt tilbage som 3.500 B.C.-inklusiv fire i Tutankhamens grav. Spillebræt var tre firkanter brede og ti firkanter lange, og sæt havde typisk fem til syv stykker for hver spiller. Selvom de oprindelige regler er gået tabt, er der generel enighed om, at målet er at køre ens stykker på tværs af bordet ved at bruge kastede pinde som et tilsvarende for terninger.

Selvom det begyndte som en sekulær form for underholdning, tog Senet snart en religiøs betydning for egypterne. Firkanterne blev markeret med forskellige symboler, der repræsenterer guderne og andre aspekter af efterlivet. Når du spiller moderne brætspil, er det bedste du kan håbe på underholdning; men spillere, der gennemfører senet "rituelt sluttet sig sammen med solguden, mens de stadig levede og dermed forsikrede deres overlevelse af netherworldens prøvelser selv før de døde." Handy.

4

Mancala

Mancala refererer til en familie af spil med samme grundlæggende legemetode. Kendt som count-and-capture-spil, er der nogle beviser for at tyde på, at de kan være de tidligste spil, der spilles - forudgående selv Senet, men der kræves yderligere verificering. For at spille spillet er alt du behøver en plet af blød jord og en håndfuld frø eller småsten. Række huller graves sammen med hinanden, og spillerne distribuerer tællere en ad gangen i en sti rundt om bordet. Der er en række mål; men nøglen til sejr i hver version er stort set at tælle rigtig hurtigt.

Mancala var lille kendt i Europa og Amerika indtil relativt nylig. En rapport fra Smithsonian Institute beskrev det som "nationalt spil i Afrika."

3

Chaupat

Det indiske spil Chaupat og det nært beslægtede spil Pachisi er de originale cross-and-circle-spil, hvoraf det mest kendte eksempel i Vesten er den meget forenklede Ludo. Spillere sigter mod at kaste deres stykker rundt om bord med bevægelser bestemt af et kaste af cowryskaller. En modstanderens stykker kan fanges ved landing på samme plads, og to af en spillerens stykker på samme firkant kan fusionere i et "super-stykke".

Mogul kejseren Akbar Jeg spillede spillet på et kæmpe bord med slavepiger i stedet for stykker. Hvordan to af disse "stykker" fusionerede til et "super-stykke" er uklart - og en Google-søgning efter "slave pige stykker" returnerer resultater om, skal vi sige andre ting.

2

chaturanga

Chaturanga er et spil, der fortjener at være kendt, kun på grund af dets enorme arv: skak.

Der er få spil så kendt som skak. Skak blev en forlængelse af den kolde krig i 1972; det har udslettet alle udfordrere i Europa for titlen "Kings of Kings" - og det vestlige spil er ikke alene. Kineserne har Xiangqi, den japanske spiller Shogi, og der er ækvivalenter i Korea, Thailand og Indien. Skak er undertiden brugt som en analogi for livet selv, og i det populære sind er det et geni-symbol.

Chaturanga - der stammer fra så langt tilbage som det syvende århundrede A.D.-er den fælles forfader for alle de moderne versioner af skak. Bestyrelsen og de fleste stykker er de samme, selvom de nøjagtige regler er desværre glemt. Men det ser ud til, at skaberne af Chaturanga ramte den formel, der ville fortsætte med at sprede spillet over hele verden: Det rene kamp om færdigheder. Den næsten uendelige kompleksitet. Omfanget af skønhed. Og ligheden med meget af det virkelige liv.

1

The Royal Game of Ur

The Royal Game of Ur er det ældste kendte brætspil, for hvilket de oprindelige regler overlever. De ældste sæt, der blev opdaget i Irak i 1920'erne, dateres til omkring 2600 B.C. The Royal Game of Ur er et løbsspil, ligesom Senet, hvor man smider terninger til at flytte sine bænder mod målet.

Spillet var blevet betragtet som langdøde - erstattet af backgammon for 2000 år siden - indtil spilentusiasten Irving Finkel (der havde poetisk opdaget spilets regler skåret ind i en gammel sten tablet) snuble over et overraskende billede af et spilbræt fra det moderne Indien. En lille smule detektivarbejde senere mødte Finkel en pensioneret lærer, der havde spillet, hvad der var stort set det samme spil som en ungdommer - hvilket gør dette til det spil, der er blevet spillet længere end nogen anden i verdens historie.

Du kan spille det ved at klikke på linket her. Når du spiller, skal du huske på, at den har overladt alle verdens største imperier og er ældre end alle verdens største religioner. Det er styrken i brætspil. Lad ikke denne dø i hænderne på Playstation.