En anden 10 overraskende skrevet videospil

En anden 10 overraskende skrevet videospil (Gaming)

På et tidspunkt hvor den grafiske evne til videospil er ved at nå sine grænser, bliver vi gradvis mindet om betydningen af ​​en god historie i et videospil. Hånd til hånd med god gameplay mekanik, det er det, der driver dig til at spille et bestemt spil, ikke kun til slutningen, men også flere gange. I nogle tilfælde ville en stor historie gøre et spil til et kunstværk.

Men som du vil se på denne liste, er nogle af de fineste historier i et videospil allerede før starten af ​​andet årtusinde. Så måske industrien bør studere nogle gamle klassikere i færd med at genoplive tilstanden af ​​videospil plots, snarere end at forsøge at genopfinde hjulet.

10

The Witcher 2007

Fra starten med det nyeste spil i denne liste var The Witcher et spil, der klart tog elementer fra andre klassikere, specielt giver mulighed for at lave valg, der påvirker hvordan plottet skrider frem og dermed involverer spilleren dybere. Spillet følger historien om "Witcher", Geralt of Ravia, som er en slags professionel monsterjæger, i en verden fyldt med alt fra prostituerede til racespændinger. Ikke uden visse fejl, viste det sig, at selv i denne dag og alder kan du lave et spil med en interessant historie, uden at være for generisk.

9

System Shock 2

System Shock 2 er indstillet i en fjern fremtid, hvor United National Nominate og TriOptimum Corporation er i strid. Et nyt rumfartøj, kaldet Von Braun, som er i stand til hurtigere end lysrejser, har sin jomfrurejse. Men tingene går ikke som planlagt. På grund af visse hackere, og på grund af at skibet ikke bliver ordentligt testet, går mange ting faktisk galt. Og det faktum, at skibet bemandet af besætning fra både UNN og TriOptimum Corporation hjælper ikke, da de bliver meget mistænkelige for hinanden og uundgåeligt i konflikt. Ting går hurtigt ud af kontrol. At være et af de fineste First Person Horror-spil, viser System Shock 2, sammen med spil som Silent Hill, at du ikke kan have et stort horror spil uden en fantastisk historie. Og efter min mening er det dybe rum stort set den optimale indstilling til et horror spil.


8

Star Wars: Ridders of the Old Republic

En stor historie er sjælden. Et Star Wars-spil med en stor historie er endnu sjældnere. Spillet er sat 4000 år før stigningen af ​​det galaktiske imperium. Den mørke Lord of the Sith, Darth Malak, leder en Sith Armada mod den daværende galaktiske republik. Dette efterlader Jedi meget svækket og sårbar, og hovedpersonen skal dreje tidevandet og besejre Sith. Ved at tage spilleren gennem visse vendinger er spillet uden tvivl en fornøjelig.

7

Metal Gear Solid

En specialstyrke enhed ledet af FOXHOUND, starter en væbnet opstand på en øskodenavnet Shadow Moses. Denne ø huser et deponeringsanlæg til atomvåben, og efter FOXHOUNDs succes erhverver han det kernekraftværdige Mecha Metal Gear REX. Som følge heraf truer de amerikanske regeringer med en nuklear strejke på US Soil, medmindre resterne af Big Boss returneres inden for 24 timer. Således sendes Solid Snake til Shadow Moses for at neutralisere truslen. På trods af at det er noget generisk, klarer spillet stadig at fortælle en stor og overraskende dyb historie, der fører til nogle store efterfølgere (nemlig MGS 3 og 4).

6

Final Fantasy VII

I Final Fantasy VII følger vi Cloud, som efter at have deltaget med AVALANCHE i strid mod Mako-reaktorer i Midgar, finder sig i slumkvarteret nedenfor. Spillets historie fører spilleren gennem nogle meget engagerende og endda følelsesmæssige øjeblikke. Jeg indrømmer selv, at jeg ikke kan lide JRPG'er så meget, men det er svært at nægte at Final Fantasy VII, blandt andet store Final Fantasy-spil, er en perle af et spil.


5

Tentacles dag

Nogle af jer har måske aldrig hørt om dette spil, endsige spillet det. Det er sandsynligvis fordi det er det ældste spil på listen, udgivet i 1993. Spillet starter, når Purple Tentacle, en af ​​Dr. Freds kreationer, får en slugt af giftigt affald. Dette fører til, at slammet muterer betydeligt, udvikler et par stubbyarme, øget intelligens og en smag for verdensdominans. Hvem er vores helte, der vil stoppe denne onde trussel? Tre af de mest karakteristiske tegn i et videospil. Bernard Bernoulli: En uber-nerd, Hoagie: En doven rock band Roadie og Laverne: Den psykotiske medicinske entusiast. At være meget humoristisk og fantasifulde, det er en skam at dette spil blev frigivet så længe siden, da det fortjener klart mere anerkendelse. Tentacles dag er et spil, som enhver åbenhørt person fuldt ud vil nyde.

4

Grim Fandango

Dette spil er sat i et "Land of the Dead", men ikke som man ville forvente. Her går afledte sjæle hen mod den niende underverden. Afhængigt af hvordan de levede deres liv, ville de have en vis "rejsepakke" på Land of the Dead. Jo mindre de syndede, desto lettere ville deres rejse være. Spilleren følger historien om Manny Calavera, som på grund af sit ret forstyrrede liv er tvunget til at arbejde som rejsebureau i Dødsdepartementet, før han kan komme til det evige hvileland. Grim Fandango er et spil, der har en overflod af stil og hvidt, og er en der tydeligt skiller sig ud fra andre. Man må beundre originalen af ​​denne perle.

3

Baldur's Gate Series

Baldur's Gate følger historien om hovedpersonen (værende dig), hvor han efter at være opdraget som forældreløs i Candlekeep, tvinger visse begivenheder til at blive eskorteret af sin plejefader Gorion, mod et sikrere sted. Men tingene går ikke som planlagt, og hovedpersonen er alene for at følge sin egen skæbne, hvor han ikke blot får opdage mere om dem, der ønsker ham ødelagt, men også lærer sig mere om sig selv.Et spil, der holder dig i gang fra start til slut, giver spillet spilleren betydelig frihed, mens han stadig holder sig engageret i hele historien. Du ved trods alt, at et spil er klart gennemtænkt, når det giver dig mulighed for at myrde nogen, du kan lide og stadig holder spillet i gang (med konsekvenserne af dine handlinger selvfølgelig).

2

Fallout 2

I en verden, der stod overfor nuklear holocaust, stod landsbyen Arroyo over for sin værste tørke, nogensinde. Dette fører landsbyens ældste til at spørge den udvalgte til at finde og bringe GECK: Eden of Creation Kit, som er i stand til at skabe et blomstrende samfund ud af det post-apokalyptiske ødemark. Fallout 2 gjorde et fremragende arbejde med at skildre, hvad en post-apokalyptisk verden ville være. Det tillod en fremragende historieindstilling, og også den mørke humor, der meget vel passer indstillingen. Men det gjorde det med en vis realisme. Men man ville antage, at en sådan realisme i et spil udgivet i denne dag og alder ville tiltrække en enorm mængde kontroverser. Man skal bare spille Fallout 2 for at forstå hvorfor.

1

Planescape: Torment

Spillet begynder, når den navnløse en vågner op i et lyskild, uden at huske noget, der skete før man vågnede. Derfor leder han til at finde ud af mere om sit tidligere selv og det sted, han fandt sig i: Sigil. Alle, der spillede dette spil, vil tydeligt forstå, hvorfor det er et af de bedste, hvis ikke det bedste, skrevne videospil. Spillet er genialt igennem og igennem. Hver af dine mulige ledsagere er spændende unik og meget rig på karakter, lige fra en Succubus Cleric, der afholder sig fra seksuel aktivitet og tilbeder ingen gud til en flydende snakkeskalle, der er utroligt hilarisk og original. Indstillingen er meget unik og interessant, og plottet og dialogen er meget fordybende og engagerende. Det er overraskende, hvor meget spillet skiller sig ud fra andre Dungeons and Dragons-spil, på trods af at det er i samme univers. Det er et dybt tankevækkende spil og giver mulighed for alle mulige følelser, det er faktisk et af de fineste kunstværker.