Top 10 pinlige øjeblikke i videospilhistorie

Top 10 pinlige øjeblikke i videospilhistorie (Gaming)

Videospil er vokset til en af ​​de mest populære og succesrige dele af medierne med sine mange konsoller, former for spil, figurer og deres skabere. Men med hver succes kommer en pinligt begivenhed, der kan gøre spillere og spilbranchen bøje deres hoveder i skam. Uanset om de er skraldespil og konsoller, til ydmygende E3-konferencer, til den berygtede 1983-videospilkrasning, har industrien set nogle pinlige øjeblikke i sin levetid - her er ti af dem.

10

Jack Thompson

En af de største fjender af spillere var Jack Thompson, en tidligere amerikansk advokat, der syntes at have et personligt had mod videospil. Mens han syntes at være bekymret for børn, der spillede spil, syntes han også meget paranoid, og troende børn kopierer alt, hvad de ser i spil. Hver gang der var en forbrydelse, der involverede skydevåben eller våben eller et mord, ville Thompson straks hoppe på bandet og beskylde videospil for at være ansvarlig, med lidt dokumentation for at bakke op på sine krav, bortset fra tilsyneladende "statistikker". Han har taget sådan spil som Grand Theft Auto, Mortal Kombat og tilsyneladende han selv anklaget Mario, Legenden om Zelda og Metroid for at drive børn til at begå kriminalitet. Han blev til sidst og heldigvis udelukket fra at udøve lov og videospil samfundet glædede sig over.

9

Farer ved Wii Remote

Wii blev betragtet som en af ​​Nintendos underlige men unikke ideer, der introducerede bevægelsessensor controller eller i det mindste en ny version til spilbranchen. Men inden for de første par måneder af Wii's dage på hylden blev nogle mennesker lidt væk, svingede Wii Remote og det førte til, at nogle mennesker smadrede deres vinduer, tv'er, konsoller og fjernbetjeningerne selv. Andre klager kom på Wii-fjernbetjeningen som f.eks. Anstrengte håndled og vanskeligheder ved at bruge controlleren, men det var den skade, fjernbetjeningen kunne forårsage, det var den største klage. Men mens Nintendo fik fjernbetjeningen ved at indføre Wii-jakken, var fjernbetjeningernes skyld en smule fejl ved brug af det sikkert med fjernbetjeningens sikkerhedsstrop.


8

Electric Soldier Porygon

Pokémon tog verden med storm i 1990'erne med sine spil, manga tegneserier, legetøj, handelskort og anime. Men lige som anime raser op i himlen, kom det ned, da episoden kendt som "Electric Soldier Porygon" blev sendt i Japan, og gav over seks hundrede børn anfald med blinkende strobe lys. Virkningen var så chokerende (ingen ordspil beregnet), at TV Tokyo trak Pokémon fra tidsplanen i fire måneder indtil 1998. Som forventet slog Amerika sig i form, da de også luftede anime og i sidste ende besluttede at ikke flyve episoden. Dette blev en universel aftale over hele verden, og episoden har aldrig sendt på tv siden.

7

N-Gage Price

Nokia er kendt for at være enorm i mobilindustrien, og ikke så meget i spilbranchen. Forsøger at sælge deres eget spil system ved 2003 E3 arrangementet, N-Gage, var præsentanterne som fisk ude af vand, og konferencen var akavet. Plus viste N-Gage sig ikke at være en meget interessant eller brugbar enhed, da dens knapper blev bygget til en telefon. Og så bragte præsentanterne enhedens pris - på en piges mave - 299 dollar. Som du kan forestille dig, gjorde N-Gage dårligt i salget, og Nokia gav det op i 2010.

6

Super Mario Bros. the Movie

Da det blev annonceret, at Super Mario Bros skulle få en filmtilpasning, forventede spillere en fantastisk hyldest til de videospil, de var vokset til at elske, for ikke at nævne, at det var den første nogensinde videospil, men det var et rod . Mushroom Kingdom's farverige verden blev blevet en bizar alternativ verden som en slags post-apokalyptisk Manhattan, hvor dinosaurer udviklede sig fra mennesker, Bowser var den sene Dennis Hopper, Goombas var ulige dinosaur hitmen, og Mario Bros selv blev spillet af Bob Hoskins og John Leguizamo.

Fans var undeniably skuffet, hvis ikke rasende, og denne film, desværre banede vejen for mange flere videospil film til at mislykkes på box office. Skuespillerne fordømte filmen og bebrejdede ægtefællens dirigent for at træffe affaldsbeslutninger og forlænge filmoptagelsen i endeløse måneder med smerte og elendighed. Selv Mario og Luigis skaber Shigeru Miyamoto protesterede mod filmen på sin egen dejlige måde.


5

Jamie Kennedy på E3

Activision gjorde måske en af ​​de største fejl i deres historie ved at invitere Jamie Kennedy til at være vært for deres 2007 E3 pressekonference. Men de regnede ikke med, at Jamie kom til konferencen, stenede af sin røv. Tilsyneladende har han ingen idé om, hvad han lavede eller snakkede om, Jamie slog igennem det meste af konferencen og fornærmet publikum og fortalte nogle rigtig vrøvl vittigheder - han troede publikum var for langsom til at følge hans "humor". Gæsterne og publikum selv var sjovere end ham. Virksomheder, der deltager i E3, har lavet nogle dårlige beslutninger om, hvem deres værter vil være, men det skal være værst.

4

Virtual Boy

Gunpei Yokoi's karriere i spilbranchen gik desværre ud på en lav tone. Creator af Metroid, Game & Watch serien og Game Boy, introducerede Gunpei Virtual Boy til spillere. Konsollen viste sig at være Nintendos single flop i deres konsolhistorie. Den virtuelle virkelighedskonsol giver brugerne hovedpine på flere måder end en. Det blev hurtigt afbrudt, Gunpei forlod Nintendo og døde desværre i en bilulykke i 1997.

3

Sony's 2006 E3 Conference

Sony's 2006 E3-konference var den mest pinlige konference i konventets historie.Mens Playstation 3 og Sony havde succes i løbet af de næste par år, førte inkompetence fra præsentanterne til nogle hilariske internet memes - inklusiv den temmelig mislykkede råbe af "Ridge Racer!" For at få spillerne til stede. Men konferencen er mest kendt for promo af Genji 2, som beslutningstagerne sagde var baseret på historiske, egentlige kampe i japansk historie - og derefter en "kæmpe fjendekrabbe" bundet ind i det, fuldstændigt imod det, der netop var blevet sagt. Hvor mange kæmpe krabber løb i Japan i gamle dage?

2

PlayStation Network's Shutdown

Tidligt i 2011 blev Playstation Network uventet afbrudt i flere uger efter en "ekstern indbrud" - blandt andet hackere stjal 7,7 millioner konti værd for personlige detaljer. Alle fra fans til forretningsfolk, til medierne, til selv regeringer rev Sony tilbage og til højre for dem at løse deres problemer og kritiserede deres manglende evne til at give bedre sikkerhed til netværkets brugere. Ikke desto mindre satte Sony i sidste ende fast netværket, genåbnede det i maj og gjorde mange undskyldninger, herunder en ret respektfuld på deres 2011 E3-konference. Lad os bare håbe det sker ikke igen.

1

Video Game Crash af 1983

Det mørkeste år af videospil var 1983, og alligevel syntes det at starte så godt - arkaderne sprang op over hele Amerika, Atari var verdens konge, og Pac-Man regerede roostet længe før Mario og Sonic trådte i stykker. Men Atari blev for stor til sine støvler - spildesignere blev nægtet autoriserede kreditter til deres kreationer, mange programmører opgav firmaet, firmaet lavede billige spil og konsoller - og så lavede de seks uger skabt spil E.T. Overvejet det værste spil nogensinde, E.T. mislykkedes og tonsvis af patroner af spillet blev begravet i en losseplads i New Mexico. Atari var på klipperne og det blev aldrig helt genoprettet.

Computerspil blev optaget, mens resten af ​​spilbranchen kollapsede. Medierne var ikke ligefrem sympatisk, de snobbete folk fra yesteryear proklamerede spil var en fad og ville hurtigt dø ud. Video Game Crash af 1983 var godt og virkelig på - og derefter Nintendo sparkede døren ind og introducerede NES. I første omgang klarte NES ikke godt med ROB-enheden og Zapper, men det kom på hylder og tillod Nintendo at bringe videospil tilbage fra graven med et lille spil kaldet Donkey Kong, og resten er historie.