10 uventede bivirkninger af 3-D Movie Craze

10 uventede bivirkninger af 3-D Movie Craze (Film og tv)

Inden for det sidste årti har 3-D oplevet en genopblussen, der ikke kunne have været forudsagt under sin sidste runde i 80'erne. Derefter blev det som med sin første boom i 50'erne set stort set som en nyhed, og de film, der brugte det stort set som køretøjer til forskellige ting at se ud til at flyve i publikumets ansigt.

For bedre eller værre fortsætter teknologien med at forbedre sig og ser ud til at være her for at blive. Men denne gang er det bragt med det en masse utilsigtede bivirkninger, som vi ikke så kommende, ingen ordspillede.

10Det oprettede en ny niche tech industri


En af de største forskelle mellem 3-D-bommen i 80'erne og den nuværende er teknologitilstanden. Specifikt er 3-D-gengivelsessoftware og digitale billedoptagelsesteknikker lightyears forud for hvor de var for 30 år siden.

Så var der kun et par forskellige måder at få tingene til at flyve ud af skærmen i dit ansigt; I dag er flere virksomheder spredt op med at tilbyde konkurrerende teknologier, der hver især forsøger at overvinde den anden med hensyn til realisme, komfort og dybde. Og de laver ikke op.

Mens Real D er i øjeblikket dominerende, opstarter som 3ality og Pace (som producerer Fusion kameraer brugt til Avatar) er lystfiskeri for at få ting at flyve i dit ansigt i den nærmeste fremtid (og give fantastiske, rige landskaber og detaljerede gengivelser mv.). Vi vil give ansigtet en pause - vi må indrømme, at teknologien er blevet freaking awesome. Derfor er for første gang ...

9Det skabte et nyt prispunkt for film


Aldrig før 90'erne var præmiepriserne opkrævet for en 3-D-film. Og mens folk er meget glade for at klage højt om det, er det ikke sandsynligt, at det vil ændre sig, så længe de samme mennesker fortsætter med at beskylde kontanterne. Nogle af disse film ser ud til at være 3-D, bare for at være så lykkelig, at du opkræver jacked-up-prisen, mens du tilbyder en ubetydelig 3-D-oplevelse.
Inden du går med billeddannende teaterejere, der ruller rundt i dine penge, bør du dog vide, at teatre bliver ødelagt af Hollywood værre end næsten alle, og deres fortjenstmargener er ekstremt slanke. Og mens de nye og konkurrerende 3-D-metoder betyder, at filmskabere skal licensere teknologien, betyder det også, at ...


8 teatre er blevet tvunget til at bruge masser opgradering


Som med fremkomsten af ​​Dolby Sound og Smell-O-Rama (for det meste Dolby) betyder fantastisk ny teknologi til at vise film, at teatre skal opgradere, og filmstudierne er sikker på at de ikke betaler for det. Hver skærm koster omkring $ 70.000 at konvertere.

Og nej, 3-D-film kan ikke kun vises på en hvilken som helst gammel skærm. Tidligere var det mindre antal 3-D-kompatible skærme nok, fordi kun en 3-D film blev udgivet ad gangen. Efterhånden som deres popularitet er skyrocket, har teaterkæder og uafhængige både været nødt til at uddanne millioner for at opgradere deres faciliteter - godt enten det eller gå glip af de store folkemængder, der betaler præmiebilletpriserne.

7Screenplays er skrevet og placeret forskelligt

Da præmiprisen forbliver den samme uanset filmens kvalitet, ved mange hack-skribenter, at de har et bedre skud på at få deres skuespil produceret, hvis det er pitchet specifikt som et 3D-projekt. For eksempel, en genindspilning af 1978 schlockfest pirahna sandsynligvis lød meget mindre tvivlsomt over for producenterne, da de stod som Pirahna 3D; ligeledes ville filmen helt sikkert ikke have lavet 83 millioner freaking dollars, hvis det var fladt.

Dette gælder selvfølgelig også opad. Fremtrædende filmskabere som Martin Scorsese (Hugo) har fået film lavet, for hvilke der måske har været et ubetydeligt interesseinterval, hvis ikke for 3-D-aspektet. Og tag det ikke pirahna Eksempel at betyde, at folk vil se enhver gammel 3-D-crap; dens efterfølger, som ved alle rettigheder skulle have været direkte til video, havde en uhyggelig tre-ugers teaterkørsel. Viser sig, at filmen stadig skal være ret anstændig.

6Det snyder med vores vision på hidtil usete måder


3-D har altid været en belastning på øjnene, og selv efterhånden som teknologien forbedrer, kan den bare skrue dem op på nye og nye måder ved at tvinge dine øjne til konstant at justere på måder, de aldrig gør i naturen. Specifikt, som påpeget af den bemærkede filmredaktør Walter Murch, tvinger de vores øjne til at fokusere på et tidspunkt og konvergere til en anden, konstant skiftende række punkter.

Der er en grund til, at dette er usædvanligt svært på vores øjne-udvikling. Intet i den naturlige verden har nogensinde gjort vores øjne udføre dette trick før. Det er mærkeligt, det er et dobbeltkantet sværd, for som det viser sig ...



53-D kan hjælpe med at diagnosticere visionsproblemer

Svære tilfælde af de ovennævnte problemer kan betyde, at du mangler i binokulær vision - evnen til at sætte to billeder sammen for at danne en. Dette kan betyde, at du har et dovent øje eller problemer med dine konvergerende øjne, som begge kan fastsættes af en optometrist.

Så for at opsummere de to foregående punkter, skruer ingenting med dine øjne helt ligesom 3-D, men i hvilket omfang det skruer med dem kan fortælle din øjenlæge hvad der er galt og hvordan man løser problemet. Når dine øjne er sunde, kan du se flere 3-D-film og skrue dem op igen, og til og med ad infinitum.

4Det skubber al filmteknologi fremad


De kameraer, som James Cameron plejede at skyde Ghosts of the Abyss eksisterede ikke før dette projekt - de blev skabt specifikt til det og yderligere modificeret til Avatar. Selvom dette betød Avatar var uanstændigt dyrt at lave, det er også den højeste bruttofilm nogensinde af samme årsag - alle pengene var deroppe på skærmen, og det så godt ud med at blæse.

Nu eksperimenterer filmskabere med højere billedfrekvenser og andre måder til yderligere at forbedre oplevelsen. Nogle af disse udviklinger har givet meget tvivlsomme resultater (vi kigger på dig, Hobbitten), men det betyder ikke, at de vil stoppe med at prøve, og det er nok bare et spørgsmål om tid, før næste runde af teknologi opstår at blæse vores sind og måske også vores ansigter og næser.

3 gamle fladfilm får 3-D-genudgivelser


Til omkostningerne ved en billig konvertering kan studios genudgives gamle blockbuster-film, der har været hylder i mange år, hvoraf mange sandsynligvis aldrig ville have fået en genudgivelse, hvis ikke for 3-D. Flere Disney og Pixar-film, sammen med Star Wars Episode I: Phantom Menace og Cameron's Titanic (et meget vellykket eksempel) har fået denne behandling; film står i kø for det indbefatter Top Gun, Jurassic Park, og resten af ​​Star Wars-filmene, selvfølgelig.

Dette er naturligvis et dobbeltkantet sværd, da de fleste af filmene, der får denne behandling, har været elskede klassikere, som mange er glade for at se på teatre igen. Uanset om de er glade for at se dem i 3-D er op til debat, selv om de er en slags pilotforsøg, Titanic re-release gjorde ret godt for sig selv.

2De tvunget 3-D-tv'er til at markedsføre


Ingen kæmpede virkelig for en 3-D oplevelse i hjemmet indtil den seneste boom i 3-D-film. Faktisk er der ingen, der virkelig kæmper for det nu, enten-elektronikfirmaer opdager bare, at da 3-D-film er så populære, skal folk også have 3-D-tv'er.

Teknologien er faktisk blevet ret levedygtig, men er stadig forbudt dyrt for de fleste forbrugere. Og selv når prisen punkter uundgåeligt kommer ned, er det stadig at se, om den gennemsnitlige seer virkelig ønsker at se hver eneste ting i tre dimensioner. Taler om hvilke ...

1Når er alle film nu i 3-D

Igen er det ikke den første 3-D-filmboom. Det er sket ikke en gang, men to gange-3-D lavede sin Hollywood-debut i 50'erne, tendensen faldt i 60'erne og kom tilbage i 80'erne, med fremkomsten af ​​polariserede (klare linser) i modsætning til anaglyph (rød og blå). I begge tidligere tilfælde blev 3-D stort set set som en gimmick, men med hver cyklus er teknologien forbedret, hvilket førte til dens anvendelse i mainstream blockbusters denne gang - stort set alle af dem.

Faktisk en "begivenhed" film der gør ikke se en 3-D udgivelse er i stigende grad sjælden, med filmskaberne der faktisk skal forklare sig selv, mens andre insisterer på, at snart vil alle film være 3-D. Så hvad gør vi, hvis vi ikke kan lide det? Enkel! Brug et øjenlap.

Mike Floorwalker

Mike Floorwalker's faktiske navn er Jason, og han bor i Parker, Colorado-området med sin kone Stacey. Han har højt rockmusik, madlavning og lister.