10 nye teknologier, der gør dig til en cyborg

10 nye teknologier, der gør dig til en cyborg (Teknologi)

Hvis man ser på menneskekulturens historie, blev det meste af vores teknologi skabt med det formål at gøre noget lettere. Men for nylig har vi flyttet i en ny retning: I stedet for at skabe teknologi, som vi kan bruge, laver vi teknologi, som gør det lettere for os at bruge os selv. Der er noget skræmmende romantisk om ideen om en cyborg-sammensmeltning af menneske og maskine - og disse nye teknologier tjener som subtile påmindelser om, at vi knuser vores civilisation tæt på en cyborg-alder.

10 Vibrotactile Handsker

Et af attraktionerne ved at blive cyborg er muligheden for ekstra sanser. Mennesker har fem sanser (afhængigt af hvordan du deler dem op), og de fleste af dem er knyttet til et bestemt organ. For eksempel ser du med dine øjne. Men hvad nu hvis du havde evnen til at "se" med dine hænder, når forholdene ikke var bedst til syn? Nå, spørg Anthony Carton og Lucy Dunne fra University of Minnesota, der udvikler teknologi, der hjælper brandmændene med at navigere gennem røg uden at skulle se.

Den hedder den vibrotactile handske, og den bruger et par handsker udstyret med en ultralydsafstandsmåler. Inde i handsken er en serie vibrerende motorer, der, når de aktiveres af afstandsmåleren, vil kortlægge placeringen af ​​omgivende forhindringer på bagsiden af ​​bærerens hånd. En brandmand vil være i stand til at holde sin hånd foran ham og "føle" placeringen af ​​alt i rummet.

9 Displayforbedret underarm

Området mellem en persons håndled og albue har en meget vigtig funktion. Specielt holder den håndleddet forbundet med albuen. Men til Simon Oberding og hans team på Singapore University, er dette område ikke mere end spildt plads. Hvad Oberding planlægger at gøre med fremtidens underarmer, bliver dem til digitale skærme. Han har udviklet en prototype, der strapper på underarmen og har fire separate skærme, der hver viser et andet sæt data. For eksempel kan en skærm vise GPS-retninger, mens en anden scanner YouTube for interessante videoer.

Oberding's prototype er i centrum kun et udvidet armbåndsur. For at nå et ægte cyborgniveau skal du grave lidt dybere og implantere uret direkte under din hud. Et Toronto-softwarefirma kaldet AutoDesk-har eksperimenteret med implanterede brugergrænseflader. De har ikke et specifikt mål for teknologien endnu, men de har formået at med succes importere en berøringssensor i underkæden i en cadaver og oplade den indbyggede elektronik med en Bluetooth-modtager. De arbejder stadig på at gøre teknologien kommercielt levedygtig.


8 Tilbagekobling af muskel-propelled kraft

Haptisk teknologi eller kraftfeedback er ikke ny. Hvis du har spillet et videospil med en vibrerende controller, har du oplevet haptisk teknologi. Rumble-pakken vibrerer samtidig med handling i spillet og giver en fornemmelse sammen med det visuelle billede. I nogle tilfælde bruges kraftfeedback til at gøre dig til noget specifikt ved at skabe en kraft, som du naturligvis forsøger at modvirke. Tænk på det som om nogen skubber dig sidelæns - din krop modstår og skubber tilbage mod dem i et forsøg på at opretholde din balance.

De fleste enheder, der bruger haptisk teknologi, skaber kraften med en vibrerende motor, men der er grænser for, hvor lille det kan få, hvilket betyder, at der er grænser for, hvad det kan bruges til. Et team af tyske forskere slog ud motorerne helt; i stedet bruger de elektrisk stimulation på musklerne for at tvinge et svar. Ved testning havde de frivillige spillet et flyspil på en smart telefon, mens stærke vindstød (i spillet) regelmæssigt banede flyet selvfølgelig. Efterhånden som "vindene" ramte, ville spillerens højre arm rykke op, vippe spillet til venstre og tvinge dem til at kompensere ved at bruge deres anden arm til at vippe telefonen tilbage til den rigtige position.

Videospil til side, muskelstyret kraft feedback vil til sidst blive brugt, når du prøver at lære noget nyt. Så hvis du er golf, kan elektriske impulser forsigtigt rive din krop ind i den korrekte kropsholdning for den perfekte sving.

7 hjernebølgesensorer

Vi har allerede diskuteret de store fremskridt i læsning af brainwaves, som et eksperiment, hvor forskere fløj en helikopter med hjerne signaler opfanget af en EEG sensor.

Men ved hjælp af en anden type brainwave-læser, der er kendt som funktionel nærinfrarød spektroskopi eller fNIRS-en gruppe forskere ved Tufts University har udviklet en enhed, der ikke kun afhenter hjernevægge, men faktisk organiserer disse data for at klare personlige præferencer. I dette tilfælde var fNIRS-dataene forbundet med en hjerne-computer-grænseflade, der kunne vise filmrekommendationer nøjagtigt. Stranger endnu, jo mere en person brugte systemet, desto mere præcise blev forudsigelserne, som om det faktisk lærte om den person over tid.

Disse sensorer er vanskelige at bruge i hverdagens indstillinger, fordi små ting som hovedbevægelser kan forstyrre signalet, men det samme hold udvikler et program, som effektivt kan filtrere ud af denne lyd. Dette kan føre til en sømløs forbindelse mellem hjerne og maskine, der vil kunne gøre den perfekte beslutning for dig hver gang. Det kunne fortælle dig hvilken film du vil se, hvad du vil spise, eller endda hvilken slags bil du vil købe.

6 fuldt artikuleret protese

Måske er den ældste form for cyborg-teknologi det protetiske lem. Vi ved, at de gamle egyptere anvendte proteser, men vi er kommet langt fra at hugge blokke af træ i form af en tå. Faktisk har vi gjort mere fremskridt på dette område i det sidste årti eller deromkring end resten af ​​historien kombineret.Tag den BeBionic myoelektriske proteshånd, der kan bevæge hver fingersamling individuelt via en forbindelse til hud og muskler i amputantens overarm. En lille træk vil orientere hånden i en anden position baseret på den elektriske strøm, der løber gennem huden, hvilket giver den protesiske fuldartikulation, der næsten, men ikke helt, er så realistisk som at bruge en ægte hånd.

Det kræver lidt øvelse, men i sidste ende kan du udføre et stort antal opgaver, som ikke ville være mulige med en mindre avanceret protese, f.eks. At binde dine snørebånd eller bruge en computermus.


5 Nano-Fractal Implantater

I 2005 bad neurologist Armand R. Tanguay Jr. verden med sit bioniske øje, der var knyttet til nethinden og modtaget billeder fra et digitalkamera monteret på et par solbriller. Men fremtiden for bioniske øjne ser endnu fremmed-fysiker Richard Taylor udvikler et "implantat" fremstillet af selvmonterende fraktalformet nanomateriale, der kan efterligne øjenneuroner.

Det største problem med kameraer er, at de ikke giver oplysninger i samme struktur som øjet er vant til. Retinale neuroner er forgrenede, som et fraktalmønster, og et kamera sender signaler i en lige linje. Når et kamera er tilsluttet en blindpersons nethinde, går det meste af informationen tabt i mellemrummet mellem maskine og levende væv. Derfor resulterer næsten hvert nethindeimplantat til dette punkt i et uklar, kornet, sort-hvidt billede - langt fra opløsningen opnået af det menneskelige øje.

Taylors "nanoflowers" ville danne en mere passende forbindelse, når de blev implanteret i nethinden. Da de mere ligner naturligt forekommende neuroner, ville de kunne passe næsten problemfrit med de blikpersons stadigvoksende dele, så hjernen får den fulde transmission fra et kamera.

Det næste skridt er at opbygge et kamera, der kan se med 127-megapixel opløsningen af ​​det menneskelige øje. På det tidspunkt ville en blind person have perfekt syn.

4Førende køretøjer og mennesker

Dette projekt, der hedder Homunculus, virker lidt dumt på overfladen. Det er dog også et af de første eksperimenter af sin art at forsøge at fusionere et menneske med et køretøj, og konsekvenserne kan potentielt ændre den måde, hvorpå vi kommunikerer med vores biler. Som forskerne siger: "Vi foreslår den situation, at mennesker og køretøjer kan forenes som en enhed."

Den nuværende tilgang med Homunculus er rettet mod fodgænger sikkerhed. For eksempel sporer et indbygget kamera førerens hovedbevægelser, mens et par øjne fastgjort til forsiden af ​​bilen kopierer disse bevægelser. Dette gør det muligt for en fodgænger at se om føreren ser på dem. Strimler af infrarøde sensorer på siderne af bilen tilsluttes to vibrerende motorer på førerens arme, signalering når noget (f.eks. Et lille barn) er tæt på bilen.

3 Smagskift

Hvis du har set Matrixen, kan du huske, hvornår en af ​​tegnene kommenterer hvordan maskinerne ikke kunne finde ud af, hvilken kylling smagt ligesom - og derfor smager alt som kylling. Det er en bortkastet vittighed, men hvis du tænker på det, hvordan ville du nedbryde elementerne i noget så abstrakt som "smag" og reproducere dem efter vilje?

Det er spørgsmålet, Hiromi Nakamura og Homei Miyashita har håndteret de sidste to år, og de har med succes formået at ændre smag af mad ved flip af en kontakt med elektriske strømme. Deres mål er at anvende kunstig smag sensation for at forbedre realismen af ​​virtuelle virkelighed simulatorer. Med andre ord, hvis du bruger et virtuelt virkelighedshovedtelefon, og du går gennem bevægelserne for at spise et stykke kage, vil en lille enhed, der er fastgjort til tungen, producere den rigtige type strøm, så du lettere smager kagen.

Deres andet mål er at udvikle noget som et elektrisk halm, som du kan programmere for at levere den ønskede smag - uanset hvad du drikker. Det er ikke urealistisk at se, at teknologien udvikler sig til et tungeimplantat, der lader dig vælge, hvad du vil smag.

2 Teleskopisk Vision

"Superpower" er et udtryk, der ikke bør smides let rundt, men det kan være den eneste måde at beskrive en kontaktlinse på, som bliver testet hos Swiss Federal Institute of Technology. Ved hjælp af en flydende krystallerlukker, der er indlejret i kontaktlinsen, vil en person, der bærer det, være i stand til øjeblikkeligt at skifte mellem normal vision og 2,8x forstørrelse, hvilket giver dem teleskopisk vision efter behov.

Og overraskende virker det. Kontaktlinsen blev allerede testet på en livsstilsmodel af et øje, og teknologien blev sat i et modificeret par 3-D-briller for at teste på et rigtigt menneske. Den eneste hindring, som holdet står overfor lige nu, er at sætte væskekrystallukker på en blødere plastik, som den slags der bruges i de fleste kontaktlinser i dag. På ægte cyborg-måde er linsen blevet kaldt "Terminator Lens."

1 parasitisk humanoid

Den parasitære humanoid, udviklet af et hold på Osaka University i Japan, gør den tidligere nævnte kraft feedback til det ultimative værktøj til transmission af færdigheder. I princippet bæres enheden på hovedet, og sensorer spredes ud til de forskellige dele af brugerens krop. Når personen går igennem en aktivitets bevægelser, lærer computeren, hvad de rigtige bevægelser skal være. Til sidst er det i stand til at "undervise" disse bevægelser til andre, der bruger kraftfeedback.

I denne video bruges to af de parasitære humanoider samtidigt. Den ene er knyttet til en ekspert, og den er forbundet med en anden parasit på en anden person. Den anden person kan føle - såvel som se - hvad ekspert gør og ser, så de kan kopiere en kompleks færdighed uden nogen formel uddannelse.Efterhånden som systemet forbedres, planlægger forskerne at bruge en enkelt parasit, der allerede er programmeret med den ønskede færdighed. I den relativt nær fremtid kan du måske købe en parasitisk humanoid, downloade enhver færdighed og lære det næsten umiddelbart.

Andrew Handley

Andrew er freelance skribent og ejer af den sexede, sexede HandleyNation Content Service. Når han ikke skriver, går han normalt på vandreture eller klatring, eller nyder bare den friske North Carolina-luft.