10 Real-World indgange til mytiske steder
Verdens mytologi er fuld af fantastiske kongeriger og riger, der findes sammen med vores egne. Mange af dem siges at have indgange i den virkelige verden, hvilket betyder, at det er muligt at i det mindste stå på døren for nogle temmelig fantastiske steder. Nu, hvis vi kun kendte adgangskoderne til at åbne disse døre ...
10The Fairy Kingdom
Foto kredit: Corey TaratutaKnockma Woods er beliggende i den vestlige vildt i Irland, og det er forbundet med et par store legender. Den legendariske krigerdronning Maeve siges at være begravet i en cairn på Knockma Hill, og selve bakken er tilsyneladende indgangen til en af Irlands fairy-riger. Regeret af Finnbheara (eller Finvarra), Fairy King of Connacht, siges riget lige over en af de mange stencirkler og eventyrringe, der prikker bakken.
Ifølge legenden bortførte Finvarra en smuk brud fra en irsk herre og bar hende tilbage til sit kongerige. Herren fulgte Finvarra og hans brud til bakken og beordrede sine mænd til at begynde at grave, men hver nat, som mændene sov, blev deres arbejde repareret af Finvarra's feer. For at forhindre dem i at reparere indgangen, kastede herren salt over bakken og til sidst gravede sig ind i kongeriget for at hente sin kone.
Finvarra nævnes også i familielegenden fra det 18. og 19. århundrede, der siges mod at beskytte den nærliggende Castle Hacket, holde familien vinkældre opbevaret og sikre deres heste sejre uanset race. Knockma er ikke bare et legendarisk sted, enten: Arkæologiske udgravninger har fundet en række neolitiske steder i skoven, og cairns på bakken dateres tilbage til omkring 6000-7000 B.C.
9The River Styx
Floden Styx er den primære indgang til den græske netherworld. Det siges at strømme rundt om Hades rige syv gange, og dets vand er ætsende, giftigt og dødeligt. Floden blev rygter om at flyde mellem to massive sølvstolper, bevogtet af nymfen for hvem floden blev navngivet. Det er også efter sigende rigtigt, og dets dødbringende vand er nu tænkt som det, der dræbte en af de største ledere i verdenshistorien.
Ifølge legenden fungerede farvandet i floden Styx som noget af en polygraptest for guderne, da Zeus tvang dem til at drikke det. Hvis de lyver, ville de miste deres stemmer og evnen til at flytte i et år. Disse symptomer er ærlig ligner dem, som Alexander den Store led, før hans for tidlige død på grund af en uidentificeret pludselig sygdom i 323 B.C. Den græske leder led ramte smerter i hans indre organer og led, høj feber og stemmeforløb før han smed sig ind i koma.
Disse symptomer ligner også dem, der opleves af en person, der har indtaget calicheamicin, et toksin produceret af bakterier, der findes i kalksten, som findes i høje koncentrationer i Mavroneri-floden. Også kendt som sort vand, strømmer floden ud af de peloponnesiske bjerge og er længe blevet antaget at være den virkelige indgang til floden Styx. Gamle traditioner siger, at vandet var så ætsende og så dødeligt som dets mytiske modstykke, at de eneste ting, det ikke kunne opløse, var en båd og flåde fremstillet af hestehove.
Hvis teorien om Alexander den Store er sand, tyder det på, at han ikke døde af malaria eller tyfus, som tidligere mistænkt, men at han blev forgiftet af en person, der havde taget vand fra den mytiske flodstyx.
8 Den fortabte by Z
https://www.youtube.com/watch?v=rToH37JRqvQ
Den fortabte by Z er en mytologisk by beliggende i vildmarken i Sydamerika. Det var tilsyneladende en massiv, avanceret civilisation, der var underligt inspireret af gamle græske byer og fuld af skat og rigdom. Ifølge skrifterne fra et 16. århundredes friar blev det befolket af hvide indfødte og kvindelige krigere. For så vidt som mytiske byer går, syntes dette ikke for usandsynligt. Der var store, uudforskede områder i Sydamerika, der var så dybe og tætte, at der ikke var nogen måde at vide, hvad der var begravet i junglen.
Et af de mest berømte folk til at gå på jagt efter byen - og forsvinde i processen - var oberst Percy Fawcett. Obersten, der holdt sin planlagte rute en hemmelighed for at holde rivaliserende opdagelsesrejsende fra at slå ham til den mytiske by, forsvandt i Amazonas jungle i 1925. Hans ekspedition og forsvinden er indhyllet i mysterium, og hans kryptiske skrifter og bevidst misvisende koordinater giver få svar . En teori, som nogle forskere har vedtaget, er, at den berømte udforsker faktisk ikke gik ind i junglen for at finde sin fortabte by, men at finde en ny baseret på tilbedelsen af sin unge søn, der fulgte ham på turen.
Mens disse teorier er fjernet, er den eneste ting, der ikke er så langt hentet som det lyder, selve byen. Moderne satellitbilleder har fanget hvad Fawcett ledte efter, ikke langt fra hvor han sagde, at det skulle være. Fawcett mente, at indgangen til den mytiske by var et eller andet sted i Amazonian Basin mellem Xingu og Tapajos biflodser fra Amazonasfloden, og mere end 200 jordstrukturer, der strækker sig langs den brasilianske grænse af Bolivia, tyder på, at der var noget til teorien. Det er blevet vurderet, at nogle af strukturerne dateres tilbage til A.D. 200, mens andre stammer fra for nylig som det 13. århundrede. Indgangen til Fawcett's massive glitrende by ser ud til at være bare lidt længere sydvest fra hvor han sidst blev set.
Før disse nye oplysninger blev afdækket, var det længe, at Amazonas jungle ikke kunne støtte omfattende landbrug, langt mindre en kæmpe by af disse proportioner. Estimater tyder dog på, at byen engang var hjemme for et sted omkring 60.000 mennesker. Byen er ikke kun små bygninger, heller - nogle af deres monumenter er større end de egyptiske pyramider.
7Shambhala
Shambhala er måske bedre kendt i den vestlige verden som det fiktive paradis det inspirerede, Shangri-la. Ifølge buddhistisk tradition er Shambhala et skjult kongerige hvor buddhistiske værdier og traditioner hersker. Den utopiske verden er også hjemsted for den store kriger Gesar, som fører hordes af de retfærdige, som i sidste ende vil ride ind i den menneskelige verden for at bekæmpe vores dæmoner.
Mange konti for at besøge Shambhala er blevet offentliggjort. Det siges, at Shambhala kan indføres fra langt glemte udposter etableret af Alexander den Store, Ruslands Belukha, Afghanistans Sufi Sarmoun bosættelse og den gamle by Balkh, grænsen til Tibet i Himalaya og Sutlej-dalen i Indien. Heinrich Himmler var overbevist om, at Shambhala var hjemsted for en arisk race som den, som nazisterne ønskede at skabe og orkestrerede syv ekspeditioner for at finde den.
Indtastning af Shambhala er vanskeligere, end det synes. Ifølge Dalai Lama kommer indgangen ikke til dig, før du har opnået en renhedstilstand på lige fod med den mystiske by. Mange mennesker tror det betyder, at indgangen ikke er en fysisk placering, men en sindstilstand, hvilket betyder at alle de ovennævnte indgange kan være virkelige.
6Yomi No Kune
Fotokredit: Chief HiraYomi No Kune er en del af japansk mytologi, der forud for den udbredte tro på buddhismen. Ifølge myten var hele skabelsen fremstillet af en gud ved navn Izanagi og hans gudinde søster-kone, Izanami. Efter at Izanami døde, der fødte ild, rejste sin hjerteskårne mand til underverdenen for at hente hende.
I slående lighed med andre myter opdagede den fastlagte mand et mørkt og dyster sted, hvor sjæle, der bevarer deres dødelige legemer, fordømmes for at rådne for al evighed. Izanagi var forbudt at kigge på sin kone, indtil de nåede overfladen, men som hans mange mytologiske modstykker fik han et glimt af hendes rottende, maggot-røde krop. Bekymrede, at han turde se på hende i den tilstand, sendte Izanami ghoulish dæmoner til at jage ham tilbage i underjorden for evigt, men han undslap og forseglede indgangen til Yomi No Kune med en kæmpe klodser. Til gengæld lovede Izanami at tage 1000 liv til underverdenen hver dag, og Izanagi lovede at gøre 1.005 nye.
I dag kan besøgende til Matsue-området i Japan besøge kloden, at Izanagi siges at have brugt til at forsegle underverdenen. Yomotsu Hirasaka, det officielle navn for indgangen, er angiveligt placeret bag en af bjergene nær Iya-helligdommen. Det er ikke klart præcis, hvilken sten der skjuler indgangen, som måske er den bedste. Izanamis grav ligger også i nærheden sammen med en helligdom til hende.
5Xibalba
Fotokredit: Mierdamian RondanaPå højden af sin magt spredte maya-imperiet over Mexico og Mellemamerika, og dets folks tro på det andre verden var magtfulde. Deres endelige hvilested var Xibalba, som kun kunne indtræder af de døde, og først efter at sjælen var udsat for en række udfordringer, fra at krydse floder af skorpioner og pus til at passere sværme af flagermus til at følge en hund, der kunne se i mørket.
Som vi tidligere har nævnt, er der flere forskellige indgange til Xibalba, og forskere har for nylig afdækket en anden på Yucatan halvøen. De underjordiske og delvist undervandsruiner er en massiv labyrint af huler, der indeholder nogle dystre indikatorer for, hvad Maya troede ventede i slutningen.
Arkæologer har afdækket 11 forskellige templer i hulerne sammen med tegn på menneskeligt offer. Der er en række artefakter, der blev efterladt som offer til de døde, herunder keramik, sten udskæringer og keramik. Arkæologer udgravning hulerne har også fundet massive sten søjler og strukturer, der blev bygget under vandet, et testament til den tid, indsats og dedikation det tog for at skabe helligdommen. Selv om det ikke er klart, om myten om Xibalba blev bygget omkring hulenes opdagelse, eller hvis hulerne forstærket myten, er det sikkert, at de to var forbundet.
4 Gates of Guinea
Ifølge voodoo-traditionen har Guinea-portene noget at gøre med åndens passage fra liv til død. Da voodoo traditioner varierer vildt, så gør beskrivelser af portene. I New Orleans voodoo er guineen spiritus, der eksisterer i efterlivet, som ofte høres, mens man går fra det ene liv til det næste. Guinees porte er portaler i det efterliv, der består af syv porte. Det tager syv dage at passere gennem alle portene, og hvis ånden fejler, kan de vende tilbage til jorden som en zombie.
Nogle voodoo-praktikere mener, at de syv porte er placeret i syv forskellige kirkegårde i New Orleans, selvom den nøjagtige placering og den numeriske rækkefølge af portene er en nøje bevogtet hemmelighed. Clues har angiveligt været spredt over hele byen og dens kirkegårde, tilbage til dem, der er kyndige nok til at dechiffrere dem, ofte i form af voodoo guddommers sigler.
Portene er tilsyneladende det nemmeste at finde og åbne rundt på ferie som Mardi Gras og All Saints 'Day, men at finde dem er kun starten på problemet. Porte skal nærmes og åbnes i den rigtige rækkefølge, og hver har en værge, der kræver et passende tilbud. Åbning af portene i den forkerte rækkefølge eller ubehagelige værgerne siges at tillade vrede, farlige ånder at forlade andre verden og komme ind i vores.
3 Hesperides Have
Ifølge den græske mytologi gav Gaia Hera en bryllupsgave af træer, der bar gyldne æbler, som blev opbevaret i Hesperides Have til opbevaring. Hercules havde til opgave at stjæle et af æblerne som sit ellevte arbejde, som han opnåede ved at tage Atlas sted og holde jorden op, mens Titan hentede en af de gyldne frugter.
Indgangen til haverne siges at være placeret i nutidens Lixus, en kystby i Marokko. En gang en travl romersk havn, er murene og bygningerne i Lixus nu ruiner. De omfatter resterne af en af byens største industrier, fremstillingen af pasta fremstillet af fermenteret fiskedyr. Pladsernes placering er nævnt i en nautisk tekst, der går tilbage til det hellenistiske Grækenland, men andre steder er også blevet foreslået for haverne, herunder Cyrene og et af øerne uden for Libyen.
2Newgrange
Fotokredit: ShiraNewgrange er en massiv grav, der blev bygget i Irlands Boyne Valley for mere end 5.000 år siden. Det er ikke kun en imponerende visning af astronomisk knowhow, men også en af indgange til den keltiske anden verden. Ifølge den keltiske mytologi rejste guderne frem og tilbage mellem det jordiske rige og deres egne verdener gennem velforberedte og helligede høje som Newgrange.
Tænkt for at være indgangen til en storslået festlokal for de såkaldte Lords of Light, blev Newgrange sagt til at føre til et land, hvor ingen nogensinde døde, blev ældre eller voksede syge. Der var en uendelig forsyning af mad og drikke samt magiske træer, der løbende bærer frugt. Den ældste mytologi, der omgiver Newgrange, gør det til det andet hjemsted for personificeringen af Boyne-floden og hjemsted for en brønd, der var kilden til al visdom i verden. Træer nær brønden faldt deres nødder i vandet, som frigjorte den viden, de indeholdt i det menneskelige rige.
Den næste indbygger i den anden verden forbundet med Newgrange var Dagda, en af de ældste af de irske guder, der er forbundet med viden, solen og himlen. Hans søn, Oengus, er tæt knyttet til Newgrange, født efter en enkelt dag, der blev forlænget af kraften i hagen til sidste ni måneder. Senere slog Oengus Dagda ind for at give ham portalen grav, som han siges at beskytte til denne dag.
1 Skolomansen
Scholomance er en mytisk skole, hvis eksistens kun var gået ned gennem rumænsk folklore, indtil den blev optaget af en engelsk forfatter, der hedder Emily Gerard. Ifølge Gerard accepterer Scholomance 10 elever ad gangen, som blev undervist af djævelen selv. De lærte alle sine staver og tricks, herunder at kommunikere med dyr og kontrollere vejret. Efter at læseplanen var afsluttet, blev kun ni studerende udgivet. Den sidste blev holdt af djævelen som betaling for klassen, som sendte ham væk til en uendelig dyb sø, hvor han levede, indtil djævelen havde brug for ham til at gøre flere tordenboller.
Gerards version af Scholomance er lidt anderledes end den traditionelle rumænske, som er kridtet op til en mistranslation. I rumænsk folklore kaldes den Solomanari, og den ligger i en verden, der eksisterer parallelt med vores egen. Efter at have læst Gerards arbejde brugte Bram Stoker ideen om Scholomance i Dracula at forklare, hvordan Dracula's familie lærte deres dæmoniske færdigheder.
Søen, hvor djævelens dragehjørner sover, og den skole, hvor han underviser, siges at være høj i Karpaterne i nærheden af Hermanstadt, som angiveligt plages af daglige tordenvejr. De, der leder efter søen, ved, at de har fundet det, når de ser de cairns, der ligger ved bredden af søen, markører hvor ubesværede rejsende blev slået ned af djævelens bolte.
+ Luilekkerland
Luilekkerland, ellers kendt som Cockaigne, var en utopisk mytologisk by. De heldige nok til at få adgang ville finde alt de kunne have brug for, især når det kom til mad. Væggene blev lavet af store plader af bacon, tærter og pandekager og hegn af pølser. Vin løb i alle springvandene, floderne flød med mælk i stedet for vand, og træer i Luilekkerland bar kødpander og frugtterter i stedet for pinecones. Selv vejret var lavet af mad: Sneen var lavet af sukker, og haglen regnede ned i form af sukkerede mandler. Du kan også bogstaveligt talt tjene penge i din søvn.
I modsætning til mange mytiske steder var Luilekkerland ikke kun tilgængelig for dem, der var særligt gode og retfærdige - du skulle bare være ekstremt sulten. For at komme der blev du bedt om at rejse til Nord Hommelen, en by nær Nordfrankrig, og kigge efter galgen. Indgangen, et massivt bjerg af grød, ville være umiskendeligt. De, der søger byen, må spise deres vej gennem bjerget for at komme derhen, så der kræves stor appetit.
Efter at have en række ulige job fra skurlemaler til gravgraver, elsker Debra at skrive om de ting, ingen historieklasse vil lære. Hun bruger meget af sin tid distraheret af hendes to kvæg hunde.