9 mærkelige produktplaceringer i videospil
Spil er dyre at producere. Ligesom, virkelig dyrt. Det betyder, at udviklere gennem årene har kigget mod andre indtægtsmidler: mikro-transaktioner, downloadbart indhold, og at tage en side ud af Hollywoods bog, annoncer i spillet. Nu, hvis indstillingen er passende, er produktplaceringer ikke altid dårlige. Ingen kommer til at klage over rigtige biler i Gran Turismo. Men sommetider er spilindholdet så latterligt, at det ikke giver mening.
9 Everquest II
pizza Hut
I en af de mest geniale ad tie-ins nogensinde, udviklere af populære MMO Everquest II tilføjet evnen til at bestille pizza lige fra spillet. Ved at skrive "/ pizza" som en kommando blev spilleren taget på Pizza Hut hjemmeside hvor de kunne bestille alt, hvad de ønskede, og opkræve det til deres månedlige kampabonnement. (Sony var lidt overambitious, forestiller en fremtid, hvor man kunne bestille andre virkelige ting, som bøger og dvd'er på samme måde.)
Stuntet fik meget offentlighed til spillet, trods det faktum, at spillerne stadig måtte komme op for at svare på døren.
8 Burnout Paradise (Og andre spil)
Obama Politiske Annoncer
Sandsynligvis i et forsøg på at målrette yngre vælgere løb Obama-kampagnen i 18 spil i løbet af valgperioden 2008, herunder arkade racer Burnout Paradise. De andre spil omfattede EA sports titler til NBA, NHL, NFL og andre (tilsyneladende er der NASCAR videospil?). Skrøbeligt blev annoncerne for det meste optrådt i kampområder, som Florida, Iowa og Ohio. Der er ingen rigtig måde at vide, om vælgerne digitalt racer forbi Obama plakater ved 100 mph vandt ham valget, men tilsyneladende John McCain "passeret" på en lignende annonce køb. Så der er det.
7 James Pond II
Penguin kiks
En af de tidligste anvendelser af ægte in-game-konsolannoncering skete i begyndelsen af 90'erne i Amiga action-platformspil James Pond II: Kodenavn Robocod. Introduktionen af spillet forklarer, hvordan Robocod er det eneste håb for pingvinerne at få deres stjålne legetøj tilbage fra Dr. Maybe (bare bære med os her). Pludselig falder nogle emballager fra himlen, og der er en to-sekunders annonce til Penguin Biscuits, et europæisk slik.
Funnily nok fungerede det: kiksens outsold rival Kit-Kat efter udgivelsen af spillet. Rigtig imponerende for en ordsprog.
6 Berygtede 2
Undergrundsbane
http://www.youtube.com/watch?v=uPkOcBI4EJM
Det Berygtede serien har hovedpersonen Cole McGrath ud for at redde verden med sine superhero elektriske kræfter. Efterfølgeren, der ligger i fiktiv New Orleans, har en apokalyptisk pest, der dræber sine borgere, overvåger at terrorisere alle i syne, og et kæmpe dæmondyr ødelægger hver by på østkysten, indtil han lander på Louisiana-kysterne og rammes af et atomvåben ( uh ... spoilers). Mindst Metro er stadig åben.
5 Metal Gear Solid: Fred Walker
Mountain Dew, Doritos, Axe og mere
Tidligere spil i Metal Gear serier indeholder nogle virkelige produkter i spillet, men PSP-titlen Fred Walker tog det til et helt nyt niveau. I den japanske version af spillet kunne Snake drikke dåser af Mountain Dew og Pepsi, spise Doritos, og sprøjte sig med Axe til, um, genoprette helbred.
De fleste af de andre tie-ins var ikke fornuftige: en særlig kampagnekode låste op for en lysegrønne Mountain Dew-shirt - et smukt forfærdeligt tilbehør i et stealth-baseret spil. Der var også tilføjelse til en Sony Walkman, som lader dig lytte til spillets lydspor, hvilket var særligt nysgerrig i betragtning af at spillet foregår i 1974, fem år før Sony Walkman selv kom ud. Spillets skaber forsvarede den vanvittige mængde produktplacering, idet han sagde, at han ville "overraske spillere". Så overrasker alle! Dit spil er fyldt med reklamer!
4 Zool
Chupa Chups
Zool var et lanceringsspil til Amiga om en ninja gremlin fra "nth" dimensionen. Det blev stærkt markedsført som en rivaliserende maskot til Sonic The Hedgehog. Hold for latter.
De populære slik Chupa Chups var præget stærkt i et af niveauerne, hvilket var dybest set bare en slik verden, der var fuld af mærket lollipops i baggrunden. Hvilke små grønne ninjaer har at gøre med slik slår os, men spiludviklerne elskede ideen så meget, at de besluttede at fordoble sig for efterfølgeren. Hele spillet er i det væsentlige en stor annonce til Chupa Chups, da hvert eneste niveau er fyldt med logoer.
3 FIFA '94
Adidas Predator og Panasonic
FIFA-serien er langt den mest populære fodboldsimulator derude, men da EA stort set har monopol på enhver større sport, siger det ikke rigtig meget. Det hele begyndte i 1993 med FIFA International Soccer, også kaldet FIFA '94. Det var et af de første fodboldkampe at bruge et isometrisk synspunkt i stedet for den top-down bird-eye-stil, der var almindeligt i æraen. Det var så nyskabende, det indeholdt endda annoncer, ligesom det virkelige liv. I MS-DOS-versionen vil du undertiden se resultattavlen efter et mål, der viser en fire sekunders pixeleret annonce til Adidas Predator sko og Panasonic branding på feltgrænserne.
Predator var en fodboldsko, der gør noget fornuftigt som at fremme fodboldhelmer til nogen, der spiller Madden. Hvad angår Panasonic, havde det sandsynligvis at gøre med, at FIFA også var på deres 3DO-spil system, men i betragtning af dets historiske ry som en generel fiasko, bør FIFA takke Panasonic for at begrænse deres annoncer til små bannere.
2 Pepsi Invaders
Coca-Cola
Pepsi Invaders var et Atari 2600 spil bestilt af Coke (og lavet af Atari) til en salgskonvention i begyndelsen af 80'erne.Spillet var bogstaveligt talt det samme som Space Invaders, med undtagelse af at invasionerne blev erstattet af bogstaver i ordet "Pepsi" og en ekstra alien af en eller anden grund. Når du har færdiggjort spillet, bliver du fortalt at "Coke Wins." Tak for at forsvare vores planet, Coke, men siden hvornår har du overflade-til-luft missiler?
Patronerne blev givet til salgsledere sammen med en Atari-konsol på konventet (wow, ansætter de?). På grund af sjældenheden kan patronerne hente op til $ 2.000 på eBay.
1 Modangreb
(Mere) Subway
Modangreb er et af de mest populære skydespil på pc'en, der stadig går stærkt efter 13 år. Det sker også med at opfange det eftertragtede 18-34 mandmarked ganske bredt. Derfor kunne Subway ikke modstå at ansætte et reklamebureau i spillet for at lægge plakater over hele spillets verden. Ikke alene er dette ineffektivt (hvem har tid til at sidde og læse om frokosttilbud, når de bliver skudt fra hver vinkel?) Det var heller ikke tilladt. Fordi de ikke fik tilladelse fra Valve (udgiveren af spillet) overtrådte Subway og reklamebureauet brugeraftalen ved at modmode kortene til kommercielle formål. Subway senere afgjort med ventil.
Silly Subway, du shoulda lige ventet indtil Valve startede lovligt med at sætte annoncer i Modangreb et år senere.