10 Overstyrede Media Scare-kampagner om internettet

10 Overstyrede Media Scare-kampagner om internettet (Teknologi)

Moralske panikker over nye sociale udviklinger og teknologier daterer sig tilbage til det tidspunkt, hvor folk mumlede over, hvordan man læste og skrev stunted memory og hvordan importeret minoansk kunstværk gjorde gode egyptiske ungdomme til afvigere. I en æra, hvor gamle medier næsten ikke klamrer sig til livet, er det ikke overraskende at se nogle medierdrevne moralske panikker om internettet og sociale medier.

10 spil af 72

En 13-årig pige med navnet Emma fra Frankrig, der forsvandt i tre dage, fortalte politiet, at hun havde spillet "Game of 72" (eller "12, 24, 72"), en social mediaudfordring, hvor deltagerne forsøger at forsvinde og Hold kontakten med venner og familie for enten 12, 24 eller 72 timer. Historien blev offentliggjort i den engelske franske avis Den lokale og spredte sig snart til de hysteriske britiske tabloidmedier og USA.

I mellemtiden oplyste skræmte forældre om det formodede spil i sociale medier og advare hinanden om at være årvågen, så deres børn pludselig forsvinder. En fransk gruppe imod farlige spil for børn rådede forældre om at advare deres børn om, at det ville være bedre at svigte spillet end at risikere noget tragisk hændelse.

Men det viste sig snart, at spillet sandsynligvis var imaginært, opgjort som en undskyldning fra pigen til at dække hendes forsvinden med en kæreste i tre dage. Mens nogle pegede på, at tavshed tilsyneladende var en del af spillet, kunne myndighederne ikke finde noget bevis for, at spillet faktisk fandt sted. De fleste indlæg og tweets om spillet kun knyttet til nyhedsrapporter.

Da politiet reagerede på mediernes spørgsmål om spillet i Vancouver, blev en avisartikel skrevet som om der var en officiel politisk advarsel. Det var inkluderet ved siden af ​​et citat fra en formodet online-bevidsthedsekspert, der sagde: "Spillets popularitet viser, at forældrene skal holde op i et øjeblik på deres børns computervaner." Men Vancouver-politiet havde ikke udstedt nogen sådan advarsel. Bortset fra en enkelt tweet fra en lille Massachusetts politistation, havde hverken nogen andre.

9 Miss Lebanon's Selfie

I begyndelsen af ​​2015 sendte Miss Israel, Doron Matalon, en selfie til Instagram med hende, Frøken Japan, Frøken Slovenien og Miss Lebanon, Saly Greige. De libanesiske medier og internettet eksploderede straks i raseri, som teknisk Israel og Libanon var i en krigstilstand. Libanesiske tv-station Al Jadeed bemærkede, at en af ​​Greiges hobbyer læser, så hun burde have vidst nok om den politiske situation for at undgå at være i en sådan stilling. Libanesisk avis The Daily Star sprang overskriften "Miss Lebanon's selfie med Miss Israel gnister oproer."

Med nogle opfordrede hende til at blive afskåret fra hendes titel, tog Miss Lebanon til Facebook for at forsvare sig og sagde, at hun forberedte på at tage et billede med Frøken Japan og Frøken Slovenien, da hun blev fotobombet af Frøken Israel. "Siden den første dag i min ankomst til at deltage i Miss Universe var jeg meget forsigtig med at undgå at være i et foto eller en kommunikation med Frøken Israel," skrev Greige på engelsk på sin Facebook-side. "Jeg havde et billede med Frøken Japan, Frøken Slovenien og mig, pludselig gik Frøken Israel ind i, tog en selfie og satte den på hendes sociale medier."

Frøken Israel svarede også på Facebook til skriget: "Det overrasker mig ikke, men det gør mig stadig trist. Alt for dårlig kan du ikke sætte fjendtligheden ud af spillet, kun i tre uger med en oplevelse af livet, at vi kan møde piger fra hele verden og også fra nabostaten. "

Nogle libanesere undrede sig over, hvorfor Miss Universe-konkurrenten var ved at få så meget varme, da den libanesiske udenrigsminister Gebran Bassil var blevet for nylig fotograferet med israelsk premierminister Benjamin Netanyahu i et rally mod terrorisme i Paris.


8 Tid Magazine's Usenet Scare

For længe siden i hoary alderen før Facebook, YouTube, eller nogen form for rigtig social networking service, var der Usenet. Selv i disse dage var der mediernes skræmmer om skræmmende, ny teknologi. I juli 1995, Tid udgivet en artikel med titlen "På skærmen i nærheden af ​​dig: Cyberporn." Omslaget viste et barn, der stirrede vidundere og skræmte på en skærm, mens billederne inde viste, at en mand havde sex med en computer og en lollipop på en computerskærm foran af et lille barn med en mistænkelig person, der lurer bag computeren.

Tid sagde, at internetporno var "populær, gennemtrængende og overraskende pervers". Selv om det er sandt nok i dag, var det ikke tilfældet i 1995. Tids metode til at undersøge artiklen var dårligt fejlagtig og snart diskrediteret.

Tid hævdede, at et forskerhold på Carnegie Mellon University havde undersøgt Usenet og det bredere internet og opdaget "en forfærdelig masse porno online" med "917.410 seksuelt eksplicitte billeder, beskrivelser, noveller og filmklip", der blev afdækket i undersøgelsen . De hævdede også, at 83,5 procent af billederne i Usenet-grupperne var seksuelt eksplicitte, og at de kunne få adgang til enhver mand, kvinde eller barn med internetforbindelse.

Problemet var, at "research team" faktisk var en enkelt bachelor studerende, Martin Rimm. Han havde faktisk samlet det meste af hans forskning fra private kontorer for voksne opslagstavler, hvoraf de fleste ikke var tilgængelige via internettet og solgte pornografi til voksne med kreditkort. Påstanden om billeder på Usenet var også en fejlfortolkning, fordi Rimm kun havde sagt, at 83,5 procent af billederne på specifikt pornografiske Usenet-grupper var seksuelt eksplicit.

Internetaktivister sprængte hurtigt data og metodologi sammen med en sammenligning af artiklens metoder med overvågning af voksne boghandlere på Times Square og anvendelse af resultaterne til merchandise hos Barnes og Noble. Tid backpedaled, og undersøgelsen blev hurtigt afvist, måske en af ​​de første sejre på internettet over gamle medier.

7 Predators Of Myspace

Fotokredit: Ancienterf

Tilbage, da folk stadig brugte Myspace, blev det betragtet som et farligt paradis for online rovdyr at udnytte unge mennesker, der havde lagt deres personlige oplysninger online for alle at se. NBCs dateline kaldte webstedet "En cyber hemmelig teenagere holder fra tech-udfordrede forældre ... Det er en verden, hvor børnene ved siden af ​​kan spille enhver rolle, de ønsker. De kan ikke indse alle med internetadgang, herunder seksuelle rovdyr, kan se de billeder og personlige oplysninger, de sender. "

Panikken førte til at skabe en smule risikabel lovgivning for at tvinge skoler og biblioteker til at begrænse mindreårige fra at få adgang til kommercielle sociale netværkswebsteder og chatrum, en kategori så bred, at den teoretisk kunne gælde for næsten enhver hjemmeside. Lovgivningen har haft så stor betydning, at den uforholdsmæssigt vil påvirke fattigere skoledistrikter. En stor del af impulsen til denne moralske panik kom fra Dateline's program "To Catch a Predator", som hjalp med at skabe mange af mythos af online rovdyret.

Men Myspace gjorde faktisk en solid indsats for at udrydde seksuelle rovdyr på deres websted. Mellem 2007 og 2009 identificerede og blokerede Myspace 90.000 registrerede seksuelle lovovertrædere fra at bruge webstedet. I 2009 udgav en taskforce ledet af Berkman Center for Internet og Samfund på Harvard University en rapport på 278 sider, som konkluderede, at faren for børn fra seksuelle rovdyr på sociale medier netværk var minimal.

Chief Executive John Cardillo fra Sentinel Tech Holding sagde, "Dette viser, at sociale netværk ikke er disse forfærdeligt dårlige kvarterer på internettet. Sociale netværk er meget ligesom virkelige samfund, der hovedsagelig består af gode mennesker, der er der af de rigtige grunde. "

6 Sociale medier og selvmord

I juli 2015, New York Times rapporteret om den overvejede selvmord af Kathryn DeWitt, en guldmedalje decatlete og lige En studerende, der havde engageret sig i selvskader og overvejede at begå selvmord over opfattede fiaskoer. Ifølge artiklen blev DeWitts følelser af fiasko og håbløshed forværret af eksponering for idealiserede repræsentationer af de sociale liv og succeser hos hendes klassekammerater og jævnaldrende på sociale medier som Facebook og Instagram. Nogle psykologer mener, at de "perfekte" billeder, der er publiceret på sociale medier, giver indtryk af, at alle undtagen dig har det godt, når virkeligheden er, at alle har problemer.

Men ideen om, at sociale medier forårsager selvmord, understøttes ikke helt af statistikker. Selvmordstendensen for børn i skolealderen var forholdsvis konstant fra 1993 til 2012, hvor selvmord faldt en smule fra 1,18 til 1,09 pr. 1 million børn. Ifølge CDC faldt selvmordstallene for personer i alderen 10-24 år mellem mænd og mænd og varierede hos kvinder fra 1994 til 2012, hvilket endte lidt højere i 2012 end i 1994. CDC'en påstår ikke dette på sociale medier, men i stedet på stigende popularitet af kvælning som et middel til at begå selvmord, som har en højere dødelighed end andre metoder.

En rapport fra American Journal of Public Health maler et mere nuanceret billede. Sociale medier kan i visse tilfælde lette selvmord. Selvmordswebsteder og chatrum distribuerer information om selvmordsforberedelse og metoder. Ofre for cyberbullying og online chikane er dobbelt så stor som muligt at forsøge selvmord som dem, der ikke er ofre. I Japan og Sydkorea er selvmordspagt organiseret via internettet blevet en plage. I grund og grund giver spredningen af ​​oplysninger gennem sociale medier og internettet i almindelighed selvmordsinformation til folk, som måske ikke ellers ville have det.

Sociale medier kan imidlertid også reducere antallet af selvmord ved at give nem adgang til forebyggelsesprogrammer, krisehjælpelinjer og andre støtte- og uddannelsesmæssige ressourcer, der hjælper med at bekæmpe selvmord. YouTube har mange public service-videoer relateret til selvmordsforebyggelse, mens Facebook har installeret en række funktioner designet til at bekæmpe cyberbullying og give advarsler om selvmordsrisiko.


5 Snapchat Sexting

Fotokredit: Amphiggins

Snapchats evne til at sende fotobeskeder med en selvdestruktionsfunktion viste sig populært hos unge, men var et mareridt for forældre. De troede, at deres børn snart ville sexting hinanden uden forældrene nogensinde at finde ud af. De var også bekymrede over, at billeder sendt via Snapchat kunne reddes ved at tage et skærmbillede eller genoprette dem med speciel software. Et mareridt scenarie var at have ens barn sende et nøgent billede til en kæreste eller kæreste og så se det spredt gennem sociale medier. Et andet mareridt scenario havde den teknologi, der blev brugt som et middel til børnepornografi.

Mens mange af disse bekymringer er gyldige, er de ofte overdrevne. Kun omkring 1 procent af teenagere har nogensinde sendt en sext, en meget lavere sats end antallet af teenagere, der har pilfered deres forældres spritskab eller havde en røg bag skovkassen. Tidligere studier, der hævder, at 20 procent af teenagere havde sexted, blev alvorligt skævt ved at inddrage unge i deres tidlige tyverne, der er meget mere tilbøjelige til at engagere sig i adfærd.

Ny teknologi har næsten altid været brugt til at lette sex, fra at sælge nøgne billeder taget på tidlige fotograferingsstudier til den tidlige succes af VHS porno. Meget af de moralske histrionics fra den ældre generation kommer fra den alt for velkendte sammenstilling af unge, sex og ukendt og forvirrende ny teknologi. Som Dan Savage sagde: "Det er en generationsparanoi, fordi unge mennesker gør noget, som gamle mennesker ikke gjorde - fordi de ikke kunne - og kan ikke nu, fordi ingen vil se dem nøgne."

Faktisk var Snapchat oprindeligt designet til at forhindre langsigtede konsekvenser af at sende billeder, som f.eks. At have dine pinlige billeder set af en fremtidig arbejdsgiver. Når en modtager tager et skærmbillede af et Snapchat-billede, advarer programmet til afsenderen. Generelt tjener dette som afskrækkende mod at sende billeder sendt via Snapchat uden tilladelse. Der er sædvanligvis nok social stigmatisering af sådan adfærd for at gøre krænkelser sjældne og betragtes som yderst uhøflige.

4 Paracetamol Challenge

Fotokredit: Ragesoss

Den smertestillende paracetamol, der almindeligvis er kendt som Tylenol eller acetaminophen i Nordamerika, har været forbundet i Storbritannien til en teenagere selvmord dille drevet af sociale medier. En moralsk panik udbrudt efter en skolepige fra Ayrshire i Skotland blev tilsyneladende taget til hospitalet efter overdosering af stoffet, hvilket førte politiet til Coatbridge til at tweet: "Vi har hørt om #paracetamolchallenge. DONT blive involveret i dette. Det forårsager lever & nyresvigt ... og død. "

Advarslen blev senere hentet af The Scotsman, der skrev om en formodentlig socialmedie dille af børn, der bruger Twitter, Facebook og Instagram til at opfordre hinanden til at tage for mange mængder af paracetamol. Den britiske tabloid den Daily Mirror har også udgivet to artikler om emnet, og snart har hashtag #paracetamolchallenge været domineret af folk, der sender advarsler mod at deltage i den farlige udfordring.

Udfordringen var imidlertid ikke reel. Formynderen rapporterede, at Alan Ward, skoleleder ved East Ayrshire Council, var blevet kontaktet af politiet og fortalte ITV News: "Vi har kommunikeret med forældre og opfordret dem til at overvåge deres barns sikkerhed på sociale medier. Vi opfordrer indtrængende forældre til at tale med deres børn om de potentielle farer ved at tage paracetamol og at afholde deres børn fra at engagere sig i enhver online aktivitet til støtte for denne farlige dille. "

Men der var ingen egentlige tegn på udfordringen på internettet og ingen tegn på, at enhver teenageren havde deltaget i det. Et par uger senere tog Coatbridge-politiet en lidt fornuftig rute, da de fulgte op med denne tweet: "Hoax eller ej, vores råd forbliver det samme ... DONT DO IT."

3 Collarbone Challenge

Emerging fra den kinesiske sociale medier site Weibo, kravebenet udfordringen var meningen at vise ud, hvor mager du var ved at forsøge at balancere så mange mønter på din kraveben som muligt. Snart uploadede tusindvis af unge kvinder over hele Kina billeder af sig selv, der var ladet med så mange mønter som muligt. Et af de mest populære billeder var skuespillerinden Lv Jiarong, der klare en imponerende 80 mønter. Fra Kina spredes tendensen snart til Japan, Sydøstasien og Indien.

Kravebenet udfordringen kom kort efter navlen udfordringen, hvis formål var at nå rundt om din talje og røre din navle. Der har været en del af en negativ reaktion på disse udfordringer på det vestlige internet. Trenden ses som endnu et eksempel på kropsskamning gennem sociale medier.

Troende, at tendensen er skadelig, fortalte body image blogger Leyah Shanks HuffPost UK Lifestyle i et interview:

Det fremhæver ideen om at tyndere er bedre og derefter skubber ned hver anden kropstype. At kunne gøre dette er ikke, hvad vi skal basere vores skønhed og selvværd på. Jeg er ikke sikker på, hvorfor disse ulige trends fortsætter. Jeg ønsker at kraften i sociale medier vil blive brugt til at sprede kropslovgivning i stedet for at opmuntre farlige sammenligninger.

Hvis du ser billederne, bliver det hurtigt klart, at mange af deltagerne bare gør det sjovt. Folk forsøgte hurtigt flere og flere latterlige ting til udfordringen, herunder jordbær, kaffekopper, mobiltelefoner, pasta, spiritusflasker, chokolade, levende skildpadder og durianer. Dette viser, at det kinesiske internetsamfund sædvanligvis er i stand til at lyse sine egne dumme sociale mediertendenser uden den vestlige medie-tut-tutting.

Desuden giver udfordringen ikke mening som en fejring af tyndhed. Ifølge Dr. Lu, chef for ortopædafdelingen i Chongqing Hospital of Traditional Chinese Medicine, afhænger succesen ved udfordringen af, hvordan ens individuelle kraveben er struktureret, ikke på ens fitnessniveau.

2 Charlie Charlie Challenge

Fotokredit: Yunshui

Baseret på et traditionelt spansk børns spil kaldet Juego de la Lapicera, "Charlie Charlie" -udfordringen optrådte på det engelsktalende internet som en formodentlig måde at kontakte enten en mexicansk dæmon eller spøgelset til et barn, der var død af børnemishandling.

Spillet spilles ved at tegne et kryds på et stykke papir, mærke to kvadranter som "ja" og de to andre som "nej." Så sætter du to blyanter krydser hinanden på papiret som skillelinjer for kvadranterne. Først spørger du: "Charlie, Charlie, er du der?" Så spørger du et ja eller nej spørgsmål, som "Er Suzy Jenkins som mig?" Spøgelsen eller dæmonen hedder "Charlie" formentlig bevæger blyanten og foretager en forudsigelse.

Spillet blev givet nogle uhyggelige creepypasta historie med en henvisning på en hjemmeside af uhyggelige historier fra 2008, der siger, at det ikke lykkedes at sige farvel til Charlie efter at spillet havde forårsaget en gruppe venner, der blev chikaneret af en skræmmende, mørk figur. I 2015 startede spillet mystisk igen på sociale medier, muligvis på grund af en hysterisk lokal nyhedsudsendelse i den dominikanske provins Hato Mayor, der advarede om et "satanisk" spil, der spilles af unge.

Den uforsvarlige Daglig post snart hentet på tendensen, rapportering, at forældre i Hato Mayor var overbeviste om, at deres børn var besat af Satan på grund af spillet. Ifølge den britiske tabloid sagde vicepræsident Jovita Jimenez fra Juan Pablo Duarte Primary School: "Det er både elever og forældre blevet skræmt. Mange har dukket op med uforklarlige blå mærker på deres kroppe. "En lokal læge blev også citeret af tabloiden med at sige:" Det er en vildt, der er gået for langt ... Det er meget farligt for et lille barn at lege med at kontakte paranormale og diaboliske. "

Sandheden om Charlie Charlie fænomenet er mere prosaisk end paranormalt. At balancere en blyant oven på en anden skaber et ustabilt system. En let brise eller hvisket spørgsmål kan let forårsage en af ​​blyanterne at bevæge sig og synes at angive et svar på et spørgsmål. Forslagets kraft spiller også en vigtig rolle, ligesom i lignende spil som Ouija boards.

1 Happy slapping og knockout spillet

Tilbage i 2005 var der bekymringer i Storbritannien over en antaget tendens kaldet "glad slapping", hvilket involverede unge angreb en uskyldig person, mens medskyldige filmet det med en mobiltelefon til at dele eller uploade til internettet. Trenden var reel. En uploadet video kaldet "Bitch Slap" viste unge mænd at angribe en kvinde ved et busstoppested. Et andet benævnt "Bank Job" viste, at kriminelle angreb en ATM-kunde. På et forum fra London Community Forum beskrev en bruger, der hedder "Happyslapper2", trenden på denne måde: "Hvis du føler dig keder dig, om du har en videotelefon, så er det noget, der er normalt."

Mens der var mediernes bekymringer over tendensen, var der simpelthen ikke nok videoer online til at beskrive glædelig slapping som en epidemi. Desuden var sådanne videoer det perfekte bevis for retsforfølgning, så bekymringer om glad slapning var kortvarige.

I 2013 opstod et lignende fænomen kaldet "knockout game" i USA. Rapporter fra Brooklyn beskrev grupper af teenagere, der spillede et ondt antisemitisk spil kaldet "banke jøden". Rabbi Yaacov Behrman, direktør for den jødiske fremtidige alliance, rapporterede, at mange af ofrene var børn. "Kids talk, især på sociale medier," sagde Behrman i et interview med CNN. "Der er en buzz om dette."

Nogle rapporter udtalte, at bander af unge konkurrerede i en udvidet version af spillet, ofte kaldet "knockout", hvis formål var at banke et intetanende offer med et enkelt slag, mens man filmade episoden med en mobiltelefon. Resultaterne blev derefter uploadet til YouTube.

Der er ingen tvivl om, at tilfældig vold og forfærdelige hændelser som disse fandt sted. Men fortællingen om en voldsom tendens drevet af sociale medier var overdrevet. Alan Noble skrev om Patheos:

Ingen synes at have noget bevis for, at det spredes, eller at det er nyt, eller at det er racemæssigt motiveret, eller at de sorte ungdomme er dem, der typisk er ansvarlige, eller at hvide typisk er målrettede. Dette har ikke stoppet Mark Steyn, Thomas Sowell og Matt Walsh fra at beskrive dette specifikt som en forbrydelse begået af sorte mod hvide, CNN fra at hævde at det "spredes" eller Alec Torres på NRO fra, at det er "åbenbart stigende [ i] popularitet. "De fleste kilder hævder, at det spredes, og en række kilder hævder, at det er racemæssigt motiveret. Men hvordan ved de det? Hvor får de deres data fra?