10 rare ting, Nintendo solgt, før de lavede videospil

10 rare ting, Nintendo solgt, før de lavede videospil (Gaming)

Nintendo producerede ikke altid videospil. Virksomheden blev dannet i 1889, og før Mario forsøgte de at sælge ganske godt alt, hvad du kan forestille dig. Vi taler varer og tjenester, som ingen sanselig mand nogensinde ville forbinde med video gaming.

Det ville være umuligt at liste alt, hvad Nintendo har forsøgt at sælge, fordi de har forsøgt sig tæt på alt. Der er dog nogle højdepunkter, der fortæller historien om et firma, der desperat forsøger at finde sin niche - og du vil blive overrasket over, hvor meget det drejer sig om bordeller, yakuza og lyspornografi.

10 Levering af Yakuza's Ulovlige Gambling Rings

Foto kredit: Wikimedia Commons

Nintendos første store kunder var yakuza: Japans organiserede kriminalitetssyndikater. Længe før de lavede videospil, specialiserede Nintendo sig i at lave spillekort, og deres største kunder var de ulovlige kasinoer, der drives af yakuzaen.

Det var en åben hemmelighed. Nintendo forsøgte næsten ikke at skjule, hvordan de brugte deres kort. Faktisk var det lige der i deres navn. Navnet "Nintendo" er en allusion til gambling, der groft oversætter til "i sidste ende er det i himmelens hænder."

Nogle mener, at navnet har en endnu dybere betydning. Ifølge nogle yakuza-medlemmer var Nintendos navn fra starten en subtil reference til ninkyo, den yakuza koncept af ridderkunst. Dette ville betyde, at fra det øjeblik, virksomheden startede, var de forbundet med den japanske mob.

Nintendo lavede en formue, der solgte spillekort. De blev hurtigt det største kortselskab i Japan; de fik endda kontrakten for Diseses officielt licenserede spillekort i 1959. Og tro det eller, ikke Nintendo sælger stadig deres gamle spillekort i dag, og de er stadig den største kortproducent i Japan.

9 Love Hotels And Nudie Cards

Foto kredit: Kotaku

Nintendo har ikke altid været et familievenligt selskab. I 1960'erne gik de gennem en underlig fase som leverandører af sex og pornografi.

Det hele startede kort efter, at Hiroshi Yamauchi overtog virksomheden. Han var ung - han faldt ud af skolen for at tage hans bedstefars regering - og han var bekymret for, hvordan alle de gamle timere ville tage sine nye ideer. Så fyrede han naturligvis alle, før de kunne klage.

For at være retfærdig havde han ret. Da de hørte hans ideer, ville de nok have afbrudt, alligevel. Under Yamauchi begyndte virksomheden at frigive nye linjer af pornografiske spillekort med en anden nøgen dame på hvert kort. De udgav selv en særlig linje med Marilyn Monroe Playboy billeder på hvert kort.

Derefter flyttede de ind i kærlighedshoteller: Hoteller i timevis kører i røde lysområder for at prostituerede møder deres kunder eller for to elskere at diskret have sex. Nintendos kærlighedshoteller lavede ikke penge, men på det tidspunkt havde rygter det, at Yamauchi kun satte dem op, så han kunne bruge dem gratis. Yamauchi, det siges, var ikke bare præsidenten - han var Nintendos bedste kunde.


8 Øjeblikkelig ris


Kærlighedens hotelkæde var ikke den første tilfældige ide, Nintendo forsøgte. Den første måde, Yamauchi forsøgte at udvide sit firma forbi, bare at lave spillekort, var at flytte ind i den øjeblikkelige risindustri.

Yamauchi havde bemærket, hvor mange mennesker der købte instantnudler, og han blev overbevist om, at han kunne gøre en formue ved at gøre det samme med ris. Så han startede en helt ny linje med Nintendo fastfood ved at oprette individuelle størrelser dehydreret skåle ris i købmanden. Hvis folk ville købe instant nudler, regnede han med, forestil dig, hvor mange mennesker der ville købe øjeblikkelig ris.

Svaret viste sig ikke var nogen. Nintendo tabte en formue på deres øjeblikkelige ris, sandsynligvis dels fordi hans strålende idé allerede eksisterede og allerede var solgt af virksomheder, der faktisk havde lavet mad før.

Han var desperat til at prøve noget. Yamauchi havde et mindre panikanfald, da han besøgte USAs Playing Card Company og så, at de arbejdede ud af et lille kontor og næppe havde overskud. At spille kort, han begyndte at indse, måske ikke blive den vilde dille med ungdommen for evigt. Han var villig til at prøve noget.

7 A Corrupt Taxi Company


Første gang Nintendo formåede at vinde på noget, der ikke spillede kort, var, da de åbnede deres eget taxafirma. Det hed Daiya, og det gjorde dem faktisk penge - og de redede den succesrige bølge for en solid måned eller to, før det hele kollapsede.

Som det viste sig var den eneste grund til, at Nintendos taxitjeneste var rentabel, at de ikke gider at betale deres ansatte en levende løn. Deres medarbejdere sultede så dårligt, at de næsten ikke satte op med det i en måned før forening og picketing for bedre løn.

Nintendo kunne ikke begge løbe et rentabelt taxafirma og betale deres ansatte nok penge til at købe mad, så de gav det op. Og endnu en anden af ​​deres forretningsaktiviteter faldt fra hinanden. Denne overlevede ikke engang et helt år.

6 Knockoff LEGO Blocks

Foto kredit: beforemario.com

Før de slog sig på videospil, prøvede Nintendo deres hånd på mange legetøj. Temmelig godt alt, hvad du kunne forestille dig, lavede Nintendo. De lavede brætspil, puslespil, baseball launchers, se-saws og endda baby strollers, der arbejder ud af en forretningsmodel, der tilsyneladende skulle kaste alt tænkeligt på et dartboard og se, hvad der sidder fast.

Den, der fik dem i problemer, var imidlertid N & B Block, deres version af LEGO. Nintendo tog de bedste ideer bag LEGO og gav dem et kreativt nyt twist: De skrabte ordet "LEGO" ud af æsken og satte ordet "Nintendo".

Bortset fra navnet var N & B Block stykker stort set identiske med LEGO stykker.(De to firmaers mursten er sammenlignet ovenfor.) Den eneste forskel var, at stikene i bunden af ​​Nintendos blokke, i stedet for at blive formet som cirkler, var formet som halvcirkler. Denne ændring var ikke meningen at være en forbedring - det blev gjort rent bare for at holde LEGO fra at sagsøge dem.

Det fungerede ikke. LEGO sagsøgte dem hårdt. Nintendo, for at være retfærdig, havde ikke ligefrem været subtil om det. Deres annoncer var som regel bare billeder af et pisset barn, der klagede over at have LEGO-sæt, mens hans langt gladere ven spillede med Nintendos N & B Blocks.

Nintendo endte faktisk med at vinde retssagen, men det var ligegyldigt. Deres LEGO knockoff gik alligevel i stykker. De var så dårlige, at alt du byggede ville falde fra hinanden i den mindste brise.

5 En kærlighedstester


Nintendos første internationale succes var Nintendo Love Tester. I 1969 kom de ud med deres egen version af maskinen, der er graced dykkestænger og bowlingbaner i verdens smukkere skovle i årevis.

Deres kærester Tester havde to elektroder, og du og dine betydelige andre skulle hver især have en ende, mens de stirrede kærligt ind i hinandens øjne, taler eller hvad som helst. Skiven på maskinen vil gå op for at fortælle dig, hvor sandt din kærlighed virkelig var - selvom det i virkeligheden først og fremmest var at teste din puls.

Skaberen forklarede sin opfindelse på den skæmmeste måde tænkelige: "Kærlighedstesteren kom fra mig og spekulerede på, om jeg på en eller anden måde kunne bruge dette til at få piger til at holde min hånd," forklarede han. "Jeg holder op med at holde hænder med et par piger takket være det."

Da han tilsyneladende var bekymret over, at han ikke havde gjort folk ubehageligt nok, kastede han ind: "Selvfølgelig, et eller andet sted langs linjen begyndte jeg at føle, at jeg ville gøre mere end bare holde hænder."

Nintendo's Love Tester var så underligt som det første produkt, de nogensinde solgte i udlandet, og det kom tilbage til markedet i 2010.

4 En af de første elektroniske tromlemaskiner

Foto kredit: beforemario.com

En af de første programmerbare elektroniske tromler, der nogensinde er lavet, blev skabt af Nintendo. Det var Ele-Conga, og det kom ud i 1972, det samme år som tromlemaskinen, der normalt får æren for at være først.

Nintendos elektroniske tromler lignede en lille bongo med fem knapper på toppen, som du kunne trykke for at spille små lyde. Deres mest revolutionerende idé blev imidlertid kaldt Autoplayer-en lille tilføjelse, der lader dig programmere dine egne beats.

Tromlemaskinen kom med stempelkort, som du kunne sætte på et hjul, der fortalte tromlen, hvad du skulle gøre. Du var nødt til at dreje en lille håndklapp for at få det til at gå, så det var ikke helt gratis musikere der skulle gøre noget andet, men det var en start. Det kom endda med en rem og en måde at tilslutte den til en forstærker, så du kunne rocke live.

3 støvsugere

Foto kredit: beforemario.com

Der var en kort periode i slutningen af ​​1970'erne, da Nintendo lavede husholdningsartikler. Nogen i din husstand kunne købe deres helt egen Nintendo Chiritori: Nintendo støvsugeren.

Det var faktisk en temmelig unik lille opfindelse. Nintendos støvsuger var fjernstyret, så du kunne læne dig tilbage og slappe af mens du rengør dit hus. Det lignede endda en tidlig version af Roomba.

Det sælger dog stadig ikke rigtig godt. Så sødt som gimmicket, sugede deres støvsugere - eller mere præcist - ikke. De lille små støvsugere kunne næppe vælge noget op og var for små til at lagre mere end et par støvmider. De bevægede sig så langsomt, at det ville tage den bedre del af dagen at rense et enkeltværelse.

De blev for det meste bare lavet til at være sjovt. De kom endda med søde små klistermærker, så du kunne give din støvsuger en personlighed.

2 kontorartikler

Foto kredit: beforemario.com

Nintendo havde en hel kontorudstyrsafdeling i løbet af 1970'erne. I et par år var Nintendo din one-stop shop for rabat kontorsartikler.

De lavede ure, papir og alt hvad man kunne forestille sig. De havde normalt temmelig unikke gimmicks for hver. De solgte opbevaringshylder, der klickede sammen som LEGO mursten. Hver enkelt kom med et hemmeligt panel og et sæt lommetørklæder, så du på et hvilket som helst tidspunkt kunne imponere dine venner ved at gøre lommetørklæderne magisk frem.

De lavede endda en fotokopieringsmaskin. Det blev kaldt Nintendo Copilas, og det var en knockoff-rabat Xerox-maskine, der var specielt designet til at være en af ​​de billigste kopimaskiner på markedet.

Sort af, alligevel. Nintendos forretningsmodel var at lave en billig kopimaskine, der løb tør for blæk og brød næsten ned, så snart du købte den. De gav det væk for næsten ingenting, men sørgede for, at du ville komme kravle tilbage til vedligeholdelsesforsyninger hvert par uger.

1 Ultra hånden

Foto kredit: beforemario.com

Ultra Hand lyder måske ikke så meget, men det var en stor ting for Nintendo. Det var en af ​​de udvidelige legetøjsklør, du kan bruge til at gribe ting, sådan som en pind, du bruger til at nå ting på Walmart, når du ikke har lyst til at komme ud af din scooter. Og tro det eller ej, det reddede virksomheden i slutningen af ​​1960'erne.

Nintendo solgte mere end en million af disse ting, lige på et tidspunkt, hvor deres aktier var dybe bombardement lige ind i konkurs. Det var opfindelsen, der satte virksomheden tilbage i sorten, og som med tiden ville føre Nintendo til at lave videospil.

Opfinder, Gunpei Yokoi, der startede som virksomhedens vagtmester, gjorde Ultra Hand til sjov i sin fritid. Efter at han havde bragt det til administrerende direktør, lavede selskabet så mange penge, at de gjorde det til en politik for grøn-lys, hvilken ide Yokoi havde foreslået.Det var et kæmpe øjeblik for virksomheden, for den tidligere vagter ville ende med at pitche Game & Watch-systemet, Nintendos første videospilsystem. Han ville også oprette Nintendo Game Boy.

Det var vendepunktet i virksomhedens historie: en udvidende klo, der lader dig gribe ting fra høje hylder. Og hvis Nintendo ikke havde solgt det, ville de aldrig have lavet et enkelt videospil.

Mark Oliver

Mark Oliver er en regelmæssig bidragyder til Listverse. Hans skrivning vises også på en række andre steder, herunder The Onion's StarWipe og Cracked.com. Hans hjemmeside opdateres jævnligt med alt, hvad han skriver.